yuntop 發表於 2023-5-11 18:10:14

貓頭鷹之眼 ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 顯示卡開箱測試



安靜、低溫、信仰等產品特色合併的 ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 超頻特仕版顯卡!是由 ASUS X Noctua 兩大品牌共同合作的第三款顯示卡,使用 NVIDIA Ada Lovelace 架構 RTX 4080 顯卡核心,而顯示卡記憶體規格則是 16GB 256-bit GDDR6X,特仕版散熱模組由兩個 Noctua NF-A12x25 PWM 風扇,與八根熱導管、加大均熱板帶來最強且最安靜散熱性能,但它誇張的厚度與逼近五萬塊定價,對於機殼和各位粉絲的信仰力又是一大考驗了!

ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 規格:
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 4080
匯流排規格:PCI Express 4.0 x16
記憶體規格:16GB GDDR6X
Memory 時脈:22.4 Gbps
Memory Interface:256-bit
CUDA:9728
Tensor Core:304
RT Core:76
GPU 時脈:超頻模式 2625 MHz / 默認模式 2595 MHz (Boost)
顯示輸出:2x HDMI 2.1a、3x DisplayPort 1.4a
多螢幕輸出上限:4
尺寸:310 x 144.8 x 87.5 mm
建議瓦數:750W
供電接口:1x 12VHPWR 16-Pin
占用槽位:4.3 Slot


ASUS RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 顯示卡開箱

這次開箱的顯示卡產品相當特別,是由 ASUS 與知名散熱品牌「Noctua 貓頭鷹」共同合作推出的第三款顯示卡型號,在先前 NVIDIA RTX 30 顯示卡時期兩家就有推出過 RTX 3080/3070 Noctua OC 兩張顯卡。

而這次的 ASUS RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 為 NVIDIA Ada Lovelace 顯示卡架構,RTX 4080 GPU 核心有著 76 組 SM 單元、9728 個 CUDA 核心、304 個 Tensor Core 以及 76 個 RT Core,顯示卡記憶體規格則為 16GB 256-bit GDDR6X。

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∆ ASUS X Noctua 顯示卡外盒。

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∆ 背面印有產品特色及各項產品規格。


ASUS 與奧地利品牌 Noctua 聯手打造的 RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 顯示卡,實際上採用的是 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC 16GB GDDR6X 顯示卡 PCB,因此顯卡頻率跟螢幕輸出接口等重點規格都與 TUF 4080 OC 相同。

兩個型號差異與改動集中在散熱模組上,這次的 RTX 4080 16GB Noctua OC 是以 ASUS TUF RTX 4080 為基底去改進,搭載兩個 12cm 規格的 NF-A12x25 PWM 風扇替換掉原本的三個 11cm 風扇,並將散熱模組重新設計藉由添加均熱板面積獲得更好的散熱性能;而導熱管則是從 6x 6mm + 2x 8mm 升級成 3x 6mm + 5x 8mm,將較粗 8mm 導熱管總數增加到五根。

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∆ 導熱管改動:TUF (左) 6x 6mm + 2x 8mm / Noctua OC (右) 3x 6mm + 5x 8mm。

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∆ 增加均熱板設置面積。


ASUS RTX 4080 16GB Noctua OC 提供智慧風扇停轉與雙 BIOS 版本切換功能,玩家可以透過不同 BIOS 來獲得較強散熱性能抑或是更安靜的使用體驗,另外在顯卡風扇 2000 RPM 滿速運轉下 Noctua OC 僅有 34.7dB(A) 聲噪以及 53.2°C。

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∆ 顯示卡風扇滿速的運作噪音及顯示卡溫度對比。

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∆ 滿速/標準/安靜三種不同風扇運轉模式聲噪對比。


量身打造的 ASUS RTX 4080 16GB Noctua OC 為雙風扇顯示卡,但由於搭載了兩個 Noctua NF-A12x25 120mm 風扇,因此顯示卡本身的體積不減反增來到了長寬高:310 x 144.8 x 87.5 mm,雖然長度略有縮減 3cm 可是顯示卡厚度來到浮誇的 8.7cm。

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∆ 雙風扇 ASUS RTX 4080 16GB Noctua OC 長 31cm 寬 14.4cm。

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∆ 與 NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 對比。


Noctua 在顯示卡上的兩個 NF-A12x25 PWM 風扇,使用聚合體化合物 (LCP) 扇葉以及金屬強化馬達輪轂,提供足夠的散熱性能也帶來安靜使用體驗,而這兩顆其實就是我們平常能買到的 NF-A12x25 PWM 風扇,也就是說玩家們如果想動手自行更換成 NF-A12x25 PWM chromax.black 黑化貓扇,是可以改裝的但是會失去保固。

智慧停轉功能在 GPU 核心溫度低於 50°C 時,會自動停轉風扇達到 0dB(A) 全靜音使用情境,在待機抑或是輕負載使用下獲得最安靜的使用體驗。

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∆ 兩個 Noctua NF-A12x25 120mm 風扇,宛如兩顆大大的貓頭鷹之眼。


87.5mm 的顯示卡厚度會佔據機殼 4.3 Slot PCIe 安裝位置,若使用顯示卡直插安裝方式 M-ATX 主機板僅會露出底下 I/O 等擴充插槽,其餘的 PCIe Slot 擴充插槽基本上全部都無法使用;而 ATX 主機則是還能夠勉強使用最下方的 PCIe Slot 擴充插槽。

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∆ 有著 87.5mm 誇張厚度一直都是 Noctua OC 顯示卡的特色,會使用到 4.3 Slot 安裝位置。

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∆ 厚度還是比 NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 厚了一些。

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∆ 搭配 M-ATX 主機板展示。

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∆ ATX 主機板還能勉強擴充一個 PCIe 設備。


供電接口部分使用 12VHPWR 16-Pin 插槽,若玩家還尚未購買原生支援 12VHPWR 線材的電源,也可以使用附贈的 3x PCIe 8-Pin 轉 12VHPWR 16-Pin 來連接電源供應器。

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∆ 12+4 Pin 12VHPWR 顯卡供電插槽。

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∆ 配件提供 3x PCIe 8-Pin 轉 12VHPWR 16-Pin 供電線材。


顯示卡背面使用的金屬背板來強化 PCB 本身物理強度,畢竟 Noctua OC 顯示卡的重量真不是開玩笑,背板尾端留有大面積通風口讓散熱風流經過鰭片與熱導管後,直接穿過散熱模組獲得更好的排熱性。

在強化背板處設有雙 BIOS 切換開關,預設為 Performance Mode 性能模式;而往右則是開啟風扇轉速較低的 Quiet Mode 靜音模式,顯示卡測試過程皆使用 Performance Mode 性能模式進行測試。

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∆ ASUS X Noctua 印刷圖案金屬強化背板。

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∆Performance Mode / Quiet Mode 雙 BIOS 切換開關,預設為性能模式。


螢幕輸出接口提供三個 DisplayPort 1.4a 與兩個 HDMI 2.1a,最多同時支援四螢幕以及 8K 解析度 (7680 x 4320) 畫面輸出,出廠時預裝了金手指以及螢幕接口的防塵保護套,能夠避免使用過程刮傷或是氧化。

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∆ 提供金手指以及五個螢幕接口防塵保護套。

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∆ 3x DP 1.4a、2x HDMI 2.1a、4.3 Slot 安裝厚度、304 不鏽鋼雙槽擋板。


接著將顯示卡拆開讓大家看一下內部,只能說真不愧是跟 Noctua 合作出來的產品,散熱模組厚到讓人覺得是凶器…拿去砸到頭恐怕也是個重傷了!使用鍍鎳均熱板以及總計八根熱導管,來壓制 NVIDIA AD103-301-A1 核心與八顆美光顯示卡記憶體顆粒

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∆ 顯示卡拆解。

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∆ 超厚散熱模組。

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∆3x 6mm + 5x 8mm 鍍鎳熱導管。

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∆ NVIDIA AD103-301-A1 顯示卡核心、美光 16GB 顯示卡記憶體。


顯示卡盒裝內的信仰配件包含了一條 3x PCIe 8-Pin 轉 12VHPWR 16-Pin 供電線材、顯卡支撐架兼螺絲起子、Noctua 收藏卡。

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∆ Noctua 顯示卡信仰小物一覽。

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∆ 顯示卡支撐架兼螺絲起子。


GPU Tweak III 顯卡三種模式輕鬆切換

華碩自家的 GPU Tweak III 軟體內建顯示卡資訊監控以及超頻功能,在軟體中提供了預設/超頻/靜音等三種模式快速切換,當然玩家們也可以在軟體內直接手動調整參數進行超頻,軟體內設有顯卡監控功能外還有 ROG 版本 GPU-Z 可以檢視規格。

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∆ GPU Tweak III 提供三種內建運作模式,同時也提供硬體監控功能。

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∆ 超頻模式將頻率拉高至 2625 Mhz。

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∆ 監控功能 OSD 設定。


顯示卡專業創作與渲染測試

針對專業性質的測試使用了總計八種不同軟體,包含了 OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017、UL Procyon benchmark、Vray5、Geekbench 6 等,多個不同領域專業性質測試軟體,其中不乏包含渲染、影片剪輯轉檔等測試,透過各項專業軟體內建的基準測試給大家參考。

測試平台使用 AMD Ryzen 9 7900 處理器與 ROG RYUO III 360 ARGB 一體式水冷,搭配 ASUS TUF GAMING A620M-PLUS WIFI 主機板以及 T-Force VULCANα DDR5 5600 MT/s 8GBx2 雙通道記憶體,來測試本次開箱的主角 ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 顯示卡。

測試前將主機板 BIOS 更新成最新 0407 版本,並在 BIOS 內開啟 EXPO、Resizable Bar 與處理器 PBO 增強,為了更符合專業多媒體使用情境,在專業軟體測試中顯示卡使用 NVIDIA Studio 工作室驅動程式版本為 531.16;而遊戲性質測試則是下載 GeForce Game Ready 531.79 來進行測試跑分。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 7900
散熱器:ROG RYUO III 360 ARGB
主機板:ASUS TUF GAMING A620M-PLUS WIFI (0407)
記憶體:T-Force VULCANα DDR5 5600 MT/s 8GBx2
顯示卡:ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC
作業系統:Windows 11 專業版 21H2
系統碟:Corsair MP600 PRO LPX 1TB PCIe Gen4 x4 NVMe M.2 SSD
遊戲碟:GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB
電源供應器:FSP Hydro G PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 850W
顯示卡驅動程式:NVIDIA Studio 531.16/GeForce Game Ready 531.79


GPU-Z 中檢視 RTX 4080 顯示卡的規格資訊,4nm 製程的 AD103 核心 CUDA 核心數為 9728 個,顯示卡記憶體規格為 16384MB GDDR6X 256bit,GPU 預設時脈為 2235 Mhz / Boost 2625 Mhz。

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∆ GPU-Z。


OctaneBench 2020.1.5 是基於 OctaneRender GPU 渲染引擎而衍生出的基準測試,用戶可以使用免費的 OctaneBench 來對比顯示卡渲染性能,OctaneRender 在 2020.1.1 版本中也添加了光線追蹤效果,因此 NVIDIA RTX 系列顯示卡可以在 OctaneBench 2020.1 開啟 RTX 加速,對比 RTX 系列顯示卡在光線追蹤渲染作業上提供的性能提升,在該項目中獲得 964.93 分。

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∆ OctaneBench 2020.1.5。


Indigo Bench 則是使用 Indigo 4 渲染引擎的免費測試軟體,使用 OpenCL 架構支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡以及處理器進行渲染性能測試,測試過程中提供臥室以及跑車兩個樣本來渲染,會以每秒渲染完成單位為成績因此成績越高越好,成績為 25.558/64.169 (M samples/s)。

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∆ Indigo Bench。


blender benchmark launcher 3.5.0 是 3D 繪圖軟體 blende 提供的免費基準測試軟體,在 benchmark 中使用者可以選擇要測試 CPU 或是 GPU,測試過程由 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分。

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∆ blender benchmark launcher 3.5.0。


SPECviewperf 2020 v3.1 囊括各項專業工作領域 3D 繪圖以及渲染軟體,該測試軟體以 OpenGL 和 DirectX API 運作 3D 圖形性能模擬實測,本次以 3840×2160 4K 畫質測試項目包含了 3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、medical、snx、SolidWorks 等軟體。

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∆ SPECviewperf 2020 v3.1。


Superposition 2017 是基於 UNIGINE 2 引擎的基準測試軟體,UNIGINE 引擎經常被用於模擬器、跨平台遊戲、VR、3D 建構軟體各方面開發,支援 OpenGL 4、Vulkan 和 DirectX 12 等 Graphics API,在 Benchmark 測試 Graphics API 選項使用 DirectX 並以 8K 畫質進行實測,8K 項目中獲得 8429 分 AVG FPS:63.05。

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∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、7680 x 4320 8K。


UL Procyon 中使用兩種 benchmark 進行測試,Video Editing Benchmark 影片剪輯測試與 Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試,這兩種測試皆使用 Adobe 軟體來進行基準測試。

Video Editing Benchmark 影片剪輯測試使用電腦內的 Adobe Premiere Pro 進行測試,對於剪輯媒體工作者來說 Adobe Pr 一直都沒有統一的測試參考,而這項基準測試中會先導入兩個影片檔經過剪輯、調整與設定特效後,再以 H.264 (Youtube 1080P) / H.265 (4K) 輸出測試獲得總分。

Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試第一項目會把數位負片(Digital Negative)匯入至 Adobe Lightroom Classic 後,將 DNG 圖片裁切、拉伸與修改進行測試,第二項目則會使用 Adobe Photoshop 套用多個圖層編輯效果後導出,藉此來得出圖片修飾分數 / 批次處理分數。

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∆ UL Procyon Video Editing Benchmark 影片編輯分數為 8285。

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∆ UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數為 8415。


V-Ray 5 是由 Chaos Group 所開發的圖像渲染程式 V-Ray 引擎測試軟體,透過免費 Benchmark 來檢視 CPU 與 GPU 在 V-Ray 引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA 項目可以混和 CPU 與 GPU 同時渲染,當然也能夠分開進行測試,V-Ray GPU RTX 項目則是相容 NVIDIA RTX 系列顯示卡,進行光線追蹤渲染測試。

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∆ V-Ray 5 GPU CUDA 項目中顯示卡單獨渲染獲得 3096 分。

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∆ 支援光追顯示卡的 V-Ray GPU RTX 項目獲得 4115 分。


Geekbench 6 內建了 CPU 以及 GPU 基準測試,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark 項目可以用來評估顯示卡的專業工作性能,像是圖片處理、渲染、機器學習(ML) 等專業情境,測試中通過深度學習工作負載、背景模糊、臉部偵測、圖片編輯、水平檢測、邊緣檢測、高斯模糊、圖片合成、特徵配對、立體匹配、例子物理學等超多測試項目獲得總分,GPU API 則可以選擇 OpenCL 或是 Vulkan 進行測試。

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∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark OpenCL 中獲得 248490 分。

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∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark Vulkan 中獲得 203362 分。


3DMark 跑分測試

接下來使用目前顯卡在遊戲方面跑分最有指標性的 3DMark 軟體,進行一連串不同畫質及不同方面的顯示卡項目測試,以下的測試顯示卡使用 GeForce Game Ready 531.79 版本驅動進行跑分,同樣開啟 EXPO 與 Resizable Bar,並在 GPU Tweak III 中開啟超頻模式讓 ASUS RTX 4080 Noctua OC 以較高頻率運行測試跑分。

3DMark Fire Strike 使用 DirectX11 GPU API 包含兩項測試,一個物理測試與另一個 CPU 和 GPU 聯合測試,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 三種畫質下的遊戲性能,在 1080P 解析度中獲得總分 / 顯卡分數 45753/62436 ,2K 1440p 畫質 Fire Strike Extreme 獲得總分 / 顯卡分數 30416/32686,要求更高的 4K 2160p 畫質的 Fire Strike Ultra 得到總分 / 顯卡分數 17213/16988。

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∆ DirectX11 Fire Strike。

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∆ DirectX11 Fire Strike Extreme。

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∆ DirectX11 Fire Strike Ultra。


3DMark Time Spy 為 DirectX 12 GPU API 同樣也是遊戲取向基準測試,解析度除了提供 2K 1440p 外,還有 4k 2160p 的 Time Spy Extreme 項目進行遊戲性能測試,在測試中 Time Spy 項目獲得總分 / 顯卡分數 24773/28188;Time Spy Extreme 項目則是總分 / 顯卡分數 13168/14120。

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∆ DirectX 12 Time Spy。

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∆ DirectX 12 Time Spy Extreme。


Port Royal 測試項目為 DirectX 12 DXR API,在 2K 畫質測試內添加 DirectX Raytracing 即時光線追蹤以及 DLSS,同時也是第一款針對遊戲玩家所推出的即時光線追蹤基準測試,在 Port Royal 測試總結得分獲得 17938 分。

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∆ Port Royal。


Speed Way 使用最新 DirectX 12 Ultimate API 開發,其使用 DirectX Raytracing tier 1.1 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shader 等新技術,是最新的光線追蹤遊戲性能基準測試提供給玩家參考,在 Speed Way 中獲得 7211 分。

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∆ Speed Way。


3DMark DLSS 功能測試能透過開啟與關閉 DLSS 設定,快速檢視 NVIDIA DLSS 功能帶來的幀數提升,使用者可以選擇使用 DLSS 3、DLSS 2 或 DLSS 1 來運作 NVIDIA DLSS 功能測試,但只有最新的 NVIDIA RTX 40 系列顯示卡支援 DLSS 3 項目,並提供 1080p、1440p、4K、8K(僅限 DLSS 2/DLSS 3) 四種解析度測試對比。

該項基準測試使用與 Port Royal 相同測試過程運行兩次得出成績,1080p、1440p、4K 三種畫質可以選擇 Quality 和 Performance 兩種 DLSS 模式,而 8K 則另外有 Ultra Performance 模式,筆者在 2K 與 4K 畫質中使用 Performance 模式;8K 畫質則是 Ultra Performance 模式,並提供顯示卡在三種 DLSS 版本中,不同畫質下中開啟與關閉 DLSS 的幀數 (FPS) 圖表。

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∆ 3DMark DLSS 功能測試:DLSS 1、DLSS 2、DLSS 3_on/off 幀數(FPS)圖表。


三款 FPS 類型電競遊戲測試

FPS 電競類型選擇了三款比較標誌性的遊戲進行實測,分別是《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》、《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》。

在三款 FPS 類型電競遊戲中 ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 顯示卡都能滿足 4K 144 條件,APEX 由於遊戲預設限制在 144 幀,想獲得更高幀數上限必須自行手動輸入程式碼更改,因此筆者這邊就依照預設進行測試 APEX 收集幀數。

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∆ 三款 FPS 類型電競遊戲測試:貼圖特效最高、4K 3840×2160 解析度。


九款 AAA 大作遊戲測試

著重在體驗畫面表現以及劇情故事性的 AAA 類型遊戲測試,筆者選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》、《戰神_God of War》、《碧血狂殺 2_Red Dead Redemption 2》、《地平線:期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《刺客教條:維京紀元_Assassin’s Creed Valhalla》 等九款 3A 大作進行遊戲實測。

考量到絕大多數玩家遊玩 3A 大作遊戲時,追求最美的畫面表現;而非最高的幀數性能,因此筆者在 AAA 類型遊戲測試同樣設定遊戲內建「最高」的貼圖特效選項,九款遊戲中大多數都支援的 NVIDIA DLSS 技術設定為「品質/畫質」,獲得一定程度的幀數提升同時盡可能保持畫面表現,幀數收集同樣使用軟體紀錄平均 (AVG) 和 1% Low FPS。

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∆ 九款 AAA 類型遊戲測試:貼圖特效最高、4K 3840×2160 解析度。


五款光線追蹤遊戲測試

NVIDIA RTX 40 系列顯示卡搭載第三代 RT Core,獲得比前一代 RTX 30 系列更好的光線追蹤性能,五款光線追蹤 DXR(DirectX Raytracing) 遊戲選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》進行測試,畫面特效與光線追蹤設定同樣選擇「最高」以及 DLSS 3 品質畫質模式,AMD FSR 極高品質模式。

除了上述五款光線追蹤遊戲外,筆者也添加了 NVIDIA 所提供的《Enemies》Demo 測試檔,《Enemies》為 3D 遊戲引擎 Unity 所開發的新世代技術演示 Demo,《Enemies》beta 版支援實時光線追蹤以及 NIVDIA DLSS 3 並以 4K 解析度運作,透過開啟與關閉 DLSS 3 添加在 2160p 測試項目中,讓玩家們可以參考看看在 4K 畫質下開啟 DLSS 3 來渲染 Unity 引擎的幀數。

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∆ 4K 解析度下六款光線追蹤測試項目。


顯示卡溫度與功耗測試

將顯示卡搭建在 25°C 室內的裸測平台,來進行顯示卡的溫度與功耗測試,筆者使用《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、Time Spy、Furmark 進行實測,而數據收集則使用 HWiFO64 收集並紀錄最高溫度 GPU 溫度 (GPU temperature)、圖形記憶體接面溫度 (GPU Memory Junction Temperature),GPU Power 使用軟體監控會有 1~3% 的偏差值數據上僅供參考。

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∆ 顯示卡溫度與功耗測試圖表。


總結

這次兩家又再次合作打造的 ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 超頻特仕版顯示卡,在外觀設計部分與上一次兩家合作產品 RTX 3080/3070 Noctua OC 並沒有差距太大,僅只有色調上有做些許調整與差異。

無光、安靜、低溫、咖啡色等一直都是 Noctua 風扇的特色,同時也是各位貓頭鷹粉絲如此推崇 Noctua 產品的原因,將兩個 NF-A12x25 PWM 風扇安裝至散熱模組內,確實讓這張卡保留了原汁原味的 Noctua 貓頭鷹信仰,但搭配在 NVIDIA Ada Lovelace 架構 RTX 4080 核心是否必要呢?實際上功耗約 300W 上下的 RTX 4080 即便是創始版本溫度壓制也相當漂亮,特地動用到兩顆 12cm 風扇以及升級版散熱模組並非「必須」。

遊戲性能部分 ASUS RTX 4080 Noctua OC 能夠輕鬆滿足 4K 100 fps 3A 類型遊戲需求,在六項光線追蹤項目中也能獲得平均 100 幀成績,在遊戲過程中顯示卡溫度也鮮少超過 65°C,但帶來強勁散熱性能的同時;也帶來了巨大體積問題,ASUS RTX 4080 Noctua OC 顯示卡本身龐大的散熱模組,在安裝上對於機殼與主機板擴充插槽可能就不是那麼友善。

ASUS GeForce RTX 4080 16GB GDDR6X Noctua OC 超頻特仕版目前已經在原價屋等台灣銷售通路上架了,新台幣 49990 元的定價與 ROG STRIX 相同,若你對 Noctua 牌產品情有獨鍾且想組裝一台貓頭鷹主題 PC,那這張新的 RTX 4080 貓頭鷹特仕版還是值得參考一下的!
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