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作者: wu.hn8401
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[蘋果產品] 蘋果展示ARKit 1.5版:優化對象識別,增加垂直平面支持

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最新版本的ARKit平臺優化了物件識別功能,並且增加了垂直平臺的支援。

  (映維網 2018年01月25日)最新版本的ARKit平臺優化了物件識別功能,並且增加了垂直平臺的支援。開發者現在可以映射牆壁和大門等垂直物件,不再局限於平面咖啡桌和地板。

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  1. 垂直平面支持
  作為iOS 11.3更新的一部分,蘋果正式公佈了ARKit 1.5版本。蘋果指出,隨著增強現實已經開始走向主流,最新版本的ARKit可以幫助開發者更好地把AR體驗融合至現實世界。儘管蘋果沒有宣佈真正使用ARKit的iPhone用戶數量,但他們表示“數以億計的設備”已經支援ARKit。

  ARKit 1.5最大的優化是增加了垂直平面支持。ARKit此前一直局限于水準平面,這阻礙了開發者進一步提升應用的體驗。借助iOS 11.3,AR應用程式將能夠識別門,窗和牆壁,從而擴大了支持的交互類型。

  垂直平面的支持能夠帶來新類型的增強現實顯示幕,包括互動式海報,壁報和博物館展覽。這同時能夠允許遊戲支持完整的三維探索。蘋果曾簡短地在校園內演示了一款AR球類遊戲,其中我們看到虛擬球能夠在現實世界中反彈。

  2. 更高解析度
  蘋果同時優化了ARKit識別物件的基線準確度。攝像頭取景器現在的場景捕捉解析度提高了50%,從而令體驗變得更加清晰,並且允許更精細地對象定位。攝像頭識別複雜表面的能力同時得到了提升,包括圓桌這樣的不規則平面。這種精細微調帶來了更具適應性的AR體驗,降低了應用對現實世界環境的要求。

  蘋果表示:“ARKit與iOS 11的推出把增強現實帶到了億萬iPhone和iPad用戶手中,使得iOS成為世界上最大的增強現實平臺。蘋果將會繼續在這一令人興奮的技術上實現創新,把ARKit1.5帶給給開發者,為其提供可以更好與現實世界融合,更加身臨其境的AR體驗,並且為他們提供工具來推動新一代的AR應用發展。”

  ARKit的主要競爭對手是面向安卓設備的穀歌ARCore。ARCore目前支持朝上和朝下的水平面,但仍然缺乏垂直面支持。現在,蘋果在垂直平面上支持已經取得了一個重要的優勢。另外,蘋果對iOS生態系統的掌控也意味著ARKit的覆蓋範圍要遠遠超過ARCore。ARCore目前只支援最新的安卓版本,而這僅占整體使用者群的一小部分。

  蘋果將于本周晚些時候正是發佈iOS 11.3預覽版和ARKit1.5 beta版本。預計這一更新將在今年春季晚些時候全面上線。值得一提的是,iOS 11.3同時包括更多的animoji,支持用戶查看Apple Health中的病歷和禁用與電池相關的iPhone性能限制。

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