體驗闖關時間 人潮洶湧
▼講座的部分告一段落, Parker引領我們轉移目光到後方的體驗區. 體驗區四個裡面要至少在抽獎券上蓋兩個章, 才符合抽獎資格喔!
▼位在後面最左方的是2x480 CFX交火 PK 1080展示區
▼A社還是挺有良心, 把1080裝在一個漂亮的玻璃測透殼內. CPU兩台都是使用對手I社的6600K. 希望明年有機會換成ZEN?
▼2*480 CFX則是把側板拆下, 讓大家檢視內部空間的配置.
▼TimeSpy跑分, 左邊1080在6000分出頭, 右邊480*2 CFX則達到6800以上.
▼不知道這位戴帽的仁兄, 看到了現場的跑分數字, 是否對他手上袋子剛購買的抉擇有任何懸念呢?
▼在過來第二站是470 PK 960的擂台區, 使用的遊戲是HITMAN, CPU兩者皆為6400.
▼左方選手綠營的長青樹960, FRAPS在37-8張左右.
▼右方則為紅隊的新秀470, 59-60 FPS看似喝白開水, 易如反掌.
▼少了信仰燈的470展示機, 整體看來多了那麼一點沉穩低調.
▼數字打出來超過5成的幀數提升, 會眾要踴躍實際體驗才感受得到.
▼第三攤是網遊專區, 由460單挑大樑. 使用的遊戲是正夯的Overwatch.
▼這年頭打多人網遊的玩家好像還真的比單機大作多那麼一點點, 上前一探究竟的會眾自然是簇擁而上.
▼一旁的玩家們正屏息鬥陣廝殺的同時, 各位看官們也請抽空把焦點暫移右下方的瓦特計數器.
依照筆者當時駐留在本攤前觀察的2-3分鐘內, 計數器上的整體瓦特數欄位確實一直保持在140-150W之間浮動. 啤酒肚微凸的黑衣工作人員告知遊戲的特效是全開的狀態, FPS也確實在維持在80-90張之間.
▼最後來到了最右後方, 所有展區中最高調奢華的VR區.
▼挑此大樑的480主機, 展示在一個霸氣外露的裸側架上.
▼展示的VR是一款暗黑地鐵內K人的遊戲. 使用的頭盔是Occulus Rift. 手把好像有一點因空間限制上, 射擊時某角度有死角的問題. 不如下次徹底展現台灣之光, 把hTC搬出來吧.
▼由於人龍實在太長, 筆者並無機會排到, 實屬殘念. 不過看著曲面螢幕上流暢的畫面, 以及有幸排到爽玩朋友們的誇張肢體動作, 不僅讓筆者即刻回憶起電視上的江子翠站.
▼放在旁邊窗台上, 令人無比垂涎的產品彩盒.
總結: 每個攤位都有很清楚的主題和展出訴求, 能讓玩家親自體驗先前在講座裡提到的要點. 對於對手產品也做出了客觀的呈現. 在場玩家們踴躍的參與和互動, 提升了整個研討會的實用性.
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