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作者: wingphoenix
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[耳機喇叭 Headset] [XF] 聲動定位 競舞人心 Kingston HyperX Cloud II 耳機評測

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[XF] 聲動定位 競舞人心 Kingston HyperX Cloud II 耳機評測


電競周邊隨著電子競技遊戲越來越受玩家所熱愛,相關的產品也隨著使用者的不同需求而開發,主要是為了讓在享受遊戲過程有更好的遊戲體驗,玩家們透過更換遊戲的相關周邊硬體設備,除了電腦內部的零組件提升至符合遊戲的高規格需求外,也通常會更換左右遊戲控制器的滑鼠、鍵盤,更甚者會改用電競耳機(麥克風),畢竟有更專業的遊戲配備確實能有效提升遊戲時的反應速度及臨場表現,這也是因為電腦的音效隨著科技的演進,由需要加裝獨立音效卡,後來廠商推出AC97的內建音效技術,更演進為HD音效技術,也是因為廠商陸續開發將內建音效的音質慢慢的提升,到現在一般使用者多可以接受的層次,不過耳機的市場也隨著使用者的需求,也有越來越多的產品開發上市,畢竟耳機以小小的體積即較少的花費就能提供相較於喇叭更高的音效饗宴或是能更輕易分辨敵人或是相關的聲音訊息,所以消費者對耳機的接受對也越來越高,之前Kingston曾推出過HyperX Cloud電競耳機,採用傳統3.5mm連接介面,提供使用者音效,讓使用者在聆聽音樂、觀賞電影更能"聲"歷其境,確實分辨敵人或是音效的位置,以打造兼具遊戲聲效與音質兼具的音效。

這次新一代的HyperX Cloud II 具有全新設計的 USB 音效卡線控裝置,能夠增強音效和人聲,提供最佳的 Hi-Fi 遊戲體驗,讓使用者享受較過去更佳的聽覺饗宴,這款新世代耳機可虛擬 7.1 環繞音效,清晰呈現遊戲、電影或音樂中聲音的遠近和深度,掌握遊戲的聲音細節,例如遠方草叢的窸窣聲,敵人行走時靴下的腳步聲,更有助於使用者聽聲辨位,做出最佳的遊戲決斷,讓使用者先發制人,這次也提供使用者各自獨立的音效和麥克風音量控制,分別調整音量和麥克風的聲音大小,更可以輕鬆地開關 7.1 環繞音效和麥克風聲音,提供使用者最合適的使用音量範圍,以下是簡單的產品測試。


Kingston HyperX Cloud II 電競耳機規格
http://www.kingston.com/tw/hyperx/cloud#hscp

耳機:
傳感器類型:動態 Ø 53mm (釹磁鐵)
作業原理:封閉式
頻率響應:15Hz–25,000 Hz
額定阻抗:60 Ω (各系統)
額定聲壓級:98±3dB
T.H.D.: < 2%
功率處理:150mW
耳機型式:耳罩式
阻絕環境噪音:約 20 dBa
頭帶壓力:5N
重量:320g
重量(含耳機與纜線):350g
纜線長度和類型:1m + 2m 延長線
連接:單個迷你立體聲插頭(3.5mm)

麥克風:
傳感器類型:電容式(背極)
作業原理:壓力梯度
指向性型式:心型指向
電源供應:AB 供電
供電電壓:2V
耗電流:最高 0.5 mA
額定阻抗:≤2.2 kΩ
開路電壓:20 mV / Pa (f = 1 kHz)
頻率響應:50–18,000 Hz
THD:2% (f = 1 kHz)
最大聲壓級:105dB 聲壓級 (THD ≤ 1.0% 於 1 KHz)
麥克風輸出:-39±3dB
麥克風桿長度:150mm(包含鵝頸桿部)
囊部直徑:Ø6
連接:單個迷你立體聲插頭(3.5mm)


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admin 發表於 2015-2-11 22:33:15 | 只看該作者
發文者的優質好文值得各位XF的網友一起給他鼓勵。
3#
XF-Staff 發表於 2015-2-12 04:28:59 | 只看該作者
XFastest現在活動好康連發,快去活動專區報名參加!優質好禮等你來拿~
4#
XF-Team 發表於 2015-2-12 08:01:01 | 只看該作者
發文者骨骼精奇,發文風格特異,敢問有沒有興趣跟著XF團隊深造
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