找回密碼註冊
作者: ChangChingYao
查看: 8093
回復: 2

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

SPATIUM PCle Gen5 NVMe SSD 玩家開箱體驗

疾速儲存-MSI SPATIUM PCle Gen5 NVMe SSD體驗當今最快Gen5 SSD的超 ...

Intel® Arc™ A770 顯示晶片 旗艦三強出擊

Intel Arc 顯示晶片 你試過嗎? 新一代的 Intel Xe HPG 微架構,具 ...

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

打印 上一主題 下一主題

[筆電] AORUS X5 俠盜獵車手5(GTA5)遊戲測試

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
DSC_0770.JPG


這篇的主軸將放在俠盜獵車手5的遊戲測試裡
會使用這款遊戲當然除了遊戲本身熱門外
最重要的是這款遊戲對於硬體的要求也頗高的
尤其在CPU與顯存上
因AORUS X5是採用SLI設計
所以進入遊戲後,在影像設定頁面上,顯存會顯示8G
GTA58G顯存.jpg


但事實上還是只有4G的顯存可用,而上方所看到的視訊記憶體使用量是雙卡累加的
實際的使用量要再除以2,大約使用了2796MB

不過沒關係,以4G的顯存來說,要玩GTA5算還足夠
所以接下來我們將進行一系列的測試

測試主要分成FHD與3K這兩種解析度
而遊戲時的設定將分為"開啟垂直同步"、"關閉G-SYNC"、"開啟G-SYNC"
特效的開啟如下圖,解析度的部分,會分2880*1620與1920*1080
FXAA開啟,但MSAA是關閉的
GTA5_2015_09_20_10_30_47_774.jpg


再來下個頁面,除反射效果MSAA關閉外,其餘皆開到最高
GTA5_2015_09_20_10_30_54_211.jpg


最後一個頁面,動態模糊強度未開
GTA5_2015_09_20_10_30_57_476.jpg


設定好上面的特效後,先使用內建的效能測試來確認遊戲的張數表現
效能測試有五個場景
有兩三個白天到夜晚的場景,光影的變化、雨天、溪流瀑布、戰鬥機飛翔畫面、飛車追逐到爆炸
以下是測試時的畫面擷圖
GTA5_2015_09_20_15_41_11_019.jpg


GTA5_2015_09_20_15_41_25_285.jpg


GTA5_2015_09_20_15_41_42_538.jpg


GTA5_2015_09_20_15_42_00_075.jpg


GTA5_2015_09_20_15_42_16_647.jpg


GTA5_2015_09_20_15_42_37_308.jpg


GTA5_2015_09_20_15_43_26_541.jpg


我們先使用1920*1080解析度
分別測試了"開啟垂直同步"、"關閉G-SYNC"與"開啟G-SYNC"
測試後整理的表格如下:
FHD Benchmark.JPG


效能測試的Benchmark,在最高張數上,只有開啟內建的垂直同步
才會將張數固定在60張左右
而使用G-SYNC,正常來說應該也要固定在60張
但在這個Benchmark裡,會衝到100張左右
不過可以看一下平均張數
雖G-SYNC會有衝破100張的問題發生,但應該只在一瞬間而已
隨後會將張數固定在60張左右,所以平均張數還是維持在60上下


接著使用3K的解析度來做測試
一樣測試了"開啟垂直同步"、"關閉G-SYNC"與"開啟G-SYNC"
測試後整理的表格如下:
3K Benchmark.JPG


在3K解析度的測試下,也是只有開啟內建的垂直同步才會將張數固定在最高60FPS
其餘兩個模式都有超過100張的狀況發生,不過平均的張數三者相差無幾
研判應該是場景在做切換時造成短暫的張數飆高
所以接下來我將使用遊戲實際測試


遊戲的實際測試,一樣採上面的測試
分別使用FHD與3K的解析度,也測試了"開啟垂直同步"、"關閉G-SYNC"與"開啟G-SYNC"

底下表格會直接呈現FHD與3K的遊戲張數
整理的表格如下:
實際遊戲張數.JPG


在實際的遊戲測試下,開啟G-SYNC就不會發生張數超過100張的狀況了
最高張數與垂直同步一樣,在62FPS,平均張數兩者也非常接近
而在不開垂直同步與G-SYNC下,FHD的遊戲張數平均可來到99張,近100張
相當優異的效能

3K的解析度下,不管有無開啟V-SYNC或G-SYNC,張數也都可維持在58張左右
以這樣的張數表現來說,遊戲順暢度是完全沒問題的
底下也截幾張遊戲畫面的圖

在高速公路上遇到警察
GTA5_2015_09_20_11_04_55_581.jpg


有玩GTA5的朋友應該都看得懂下面這張圖接下來要發生什麼事
GTA5_2015_09_20_11_18_34_771.jpg


這遊戲吸引人的地方,就在於非常的寫實,還可打高爾夫球
GTA5_2015_09_20_12_43_21_031.jpg


但遇到下雨就還蠻冏了
GTA5_2015_09_20_12_45_25_102.jpg




最後呈現玩GTA5後的溫度表現
在核心的溫度上,CPU與測試3DMARK11時相差無幾
最高來到96度左右
這邊可注意看CPU的使用率,4C8T的核心幾乎都用到70%以上
如果這時候你想要邊玩邊直播,少了擷取卡還真的不太行
GPU1的溫度最高來到84度
GPU2的溫度最高來到73度
GTA5關閉G-SYNC.JPG


機器表面,在左手的置手處還蠻冷的,僅到34.2度
DSC_0766.JPG


WASD鍵的溫度大約在36.7度
DSC_0767.JPG


溫度較高的地方一樣是在鍵盤上方的位置
因底下為導管的發熱處,所以這地方的體感溫度非常明顯
建議使用這台玩遊戲的朋友,可搭配一隻小風扇來對表面做散熱
因表面使用鋁合金材質,在導熱方面也會較塑膠材質快
多一隻風扇幫助散熱,會讓表面溫度降低不少
DSC_0764.JPG


DSC_0768.JPG


以上就是AORUS X5實際進行GTA5的遊戲張數表現
雖X5本身搭配3K螢幕的解析度,但在SLI的加成後
效能方面要用3K順跑GTA5看起來是沒甚麼問題
而使用FHD的解析度更是游刃有餘
唯一要說的缺點大概就是CPU的溫度較高
尤其玩這種大作遊戲,CPU與GPU的使用率都較高
所以會建議可使用限制CPU Turbo的方式來做溫度的調節
應可讓整體溫度降低不少

至於風切聲的問題,本人耳朵不是很好,在遊戲時我也習慣把音效開較大聲
所以在音效聲蓋過風切聲後,對於我來說他並不擾人。
待機的狀態測試,在某天深夜我開著它下載軟體,一直到我入睡
並不感覺到特別吵雜,所以待機時的風切聲我個人覺得相當理想
不過風切聲的問題算很主觀,如果可以更小聲當然更好
只是在這種高效能的遊戲筆電,要講求散熱,就得犧牲掉安靜這一環
否則在散熱不易的情況下,反而效能打折扣
所以這部分可能就得仰賴科技再繼續進步了                                               

2#
fairybear 發表於 2015-9-21 11:48:33 | 只看該作者
不錯的使用體驗,謝謝樓主分享!!
3#
 樓主| ChangChingYao 發表於 2015-9-21 12:05:16 | 只看該作者
fairybear 發表於 2015-9-21 11:48
不錯的使用體驗,謝謝樓主分享!!

感謝你的支持!
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-5-12 16:45 , Processed in 0.111016 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表