請選擇 進入手機版 | 繼續訪問電腦版
找回密碼註冊
作者: huang1983
查看: 5459
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Micron Crucial PRO D5 6000超頻版 玩家開

解放封印 極限超頻駕馭低延遊電競記憶體的力量Crucial DDR5 Pro 記憶 ...

ASRock 玩家體驗會--會後分享得獎公告

B760M PG Riptide 得獎玩家: hyper5_ae900 https://www.xfastes ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO 4TB 超大容量

全新設計三星內部控制器的 NVMe 固態硬碟高達 7,450 / 6,900 MB/s 的 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動

SUPER 疾速、SUPER 強悍GEFORCE RTX 40 SUPER 系列 NVIDIA Ada Lovela ...

[軟體遊戲] 完成糖果傳奇開發商的收購後,暴雪要怎麼玩手游?

[複製鏈接]| 回復
huang1983 發表於 2016-2-24 14:11:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
今天視動暴雪發佈公告,之前59億美金收購糖果傳奇開發商King的交易已經全部完成。暴雪表示完成收購後,他們將擁有超過5億的玩家用戶,遍布幾乎每一個國家。

完成糖果傳奇開發商的收購後,暴雪要怎麼玩手游? - XFastest - candy-crush-burst.jpg

但是這5 億玩家的背後,有多少是新時代的玩家?不管暴雪的粉絲承認與否,近幾年暴雪推出的遊戲多少都有點打情懷牌的意思,曾被人寄予厚望,打破Moba 被Dota、LOL 壟斷格局的風暴英雄已經證明是一款不太成功的作品,倒是休閒向的爐石傳說給暴雪帶來了大量的新增用戶。

或許收購手游開發商King 背後的邏輯也在於此,暴雪應該會將自己在PC 端非常成熟的IP 帶到移動端去。這裡的問題就在於怎麼怎麼將這些原本帶著非常重度玩法的IP 在移動端休閒化。

前星際爭霸2 首席劇情作家Andy Chambers 在接受采訪的時候曾表示比較看好暴雪做RTS 手游,將RTS 一些經典的核心元素提出來加上休閒的玩法,最後配上暴雪的經典IP 應該會有不錯的效果。現在很多手游RTS 直接將原本PC 的玩法搬過來是很難取得成功的。

不過除了將原本已經被很多玩家接受的PC 端玩法挑其精髓,做一個手游的轉化,或許讓King 這個在手游開發已經輕車熟路的選手,來做手游的玩法然後套上暴雪IP 效果應該會更好。暴雪的競爭對手之一的Roit 就做過這樣的嘗試,之前推出過一款像素風格的跑酷遊戲,玩家的反饋也比較良好。

而做過N 多休閒手游的King 在這一方面應該是要比​​Roit 這種玩票性質的水平要高出一截的。

除了 ​​糖果傳奇開發商King擅長的休閒性質的手游,之前收購北美電競聯盟要做電子競技ESPN的暴雪應該也會在手游競技上發力,畢竟電競ESPN可不能只關注PC端。

完成收購後King 將作為暴雪的一個獨立部門運作,由King CEO Riccardo Zacconi 領導。


消息/圖片來源:Source
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-3-28 17:29 , Processed in 0.109184 second(s), 67 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表