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作者: White
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[業界新聞] Nintendo 宮本茂親自演出,瑪莉歐手機遊戲玩起來有多簡單

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White 發表於 2016-9-15 14:00:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
看著瑪莉歐之父玩瑪莉歐,有種奇妙的感覺。

今年的蘋果發佈會和同一時間的SONY發佈會,幾乎都被任天堂搶去了風頭——在蘋果發佈會上,任天堂宣布將於今年 12 月,在 iOS 上推出一款名為 Super Mario Run 的手機遊戲。

Nintendo 宮本茂親自演出,瑪莉歐手機遊戲玩起來有多簡單 - XFastest - 0914-2.jpg

比起此前任天堂第一款手機應用 Miitomo,Super Mario Run 受到的待遇非比尋常,不僅得以在蘋果發佈會上公開露面,連超級瑪莉歐之父宮本茂也親自為它站台。而任天堂的官方 Twitter 上最新一則視頻裏,宮本茂又一次親自出場推薦這款遊戲。

在這則短短的視頻裏,宮本茂親自出馬展現了這款遊戲的使用場景。他一邊單手玩遊戲,一邊用另一隻手做其他的事情:吃漢堡、舉啞鈴甚至握手。

一方面,他是在展示這款遊戲可以讓你多癡迷,更重要的是,他為了告訴你,這款遊戲是有多麼簡單。

正如最開始所公布的,Super Mario Run 是一款跑酷類型的遊戲,瑪莉歐自動向右前進,玩家只用操作他跳躍、拾取金幣等等——全部都是可以用一隻手完成的操作。

從某種程度上來說,Super Mario Run 是最“瑪莉歐”的一款遊戲——遊戲的設計團隊包括了大多數初代《超級瑪莉歐兄弟》的原班人馬;宮本茂親自擔當制作人,手塚卓志擔當設計師。加上遊戲裏最經典的形象、場景和元素,這絕對是貨真價實的瑪莉歐手遊。但比起主機上《超級瑪莉歐》遊戲系列,這個遊戲從可玩性和可探索深度上或許差很多——它太簡單了。

這是因為,這款遊戲就是被設計為一款簡單的、極容易上手吸引玩家的遊戲,這不僅因為手機平台的特性和局限,根據宮本茂的說法,他們還要想要借此拓展瑪莉歐的受重視的程度。

“很多年以來,通過在我們自己的平台上諸多實驗,我們有了一些想法。我們想要為了那些不玩瑪莉歐遊戲的人們,把瑪莉歐的遊戲做得簡單些(來吸引他們玩)。”在接受 Verge 採訪的時候,宮本茂曾經這麽說,“其中有一些想法我們曾經覺得在家用遊戲主機上太簡單了,最終我們決定將其應用在智慧型手機上。”

通過這種最初級的版本的瑪莉歐,宮本茂希望人們會因為要尋求更加豐富、深刻的瑪莉歐遊戲的體驗,從而成為任天堂遊戲平台的使用者。

由於自身平台的逐漸弱勢,瑪莉歐這個已經超過 30 年的品牌如今需要新的方式接觸新的用戶。“如今,父母們的智慧型手機成了孩子接觸遊戲的第一個平台。”宮本茂說。這最終成為他們在 iPhone 上發行這款遊戲的重要原因之一。

於是,你也能理解為什麽任天堂不僅要出現在蘋果的發佈會上,而且還專門為蘋果的 iMessage 添加了瑪莉歐主題的表情貼紙,任天堂之前從來沒有過類似的嘗試,來宣傳一款新的遊戲。

資料來源:source
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