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作者: huang1983
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[業界新聞] Google Daydream VR 開發工具結束測試正式上線

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huang1983 發表於 2016-9-23 17:34:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
編輯觀點:VR content 的豐富性會更直接地推動VR的普及性,相信有好的開發平台會對內容有大幫助!
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現在,Google的虛擬實境平台Daydream 已經準備好迎接開發者的到來,這得益於新發布的Googe VR SDK(開發者工具包),它在周四結束測試正式上線。Google表示,這套工具包將讓開發者能夠為支持Daydream 的手機和頭戴設備開發虛擬實境體驗,而且它現在還對集成Unity 和Unreal 遊戲引擎及工具提供了支持。

在今年早些時候的Google I/O開發者大會上,Google首次發布了Daydream平台,並公佈了該公司將打造自家Daydream 虛擬實境頭戴設備的消息。

Daydream平台被內置於Android 7.0(Nougat),它的想法是把用戶最喜歡的應用遷移到虛擬實境當中。一些應用將伴隨Daydream 一同亮相,其中包括Netflix、Hulu、HBO、Imax、MLB、NBA、CNN、《紐約時報》和《華爾街日報》;另外還會有一些遊戲開發商加入進來,比如育碧 Ubisoft 和藝電 EA。

Google此前表示,Daydream將推出訪問虛擬實境內容的主頁啟動器和線上商店。

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Google在周四的 聲明中表示,Daydream VR SDK 1.0能夠簡化常見的虛擬實境開發任務,這樣開發者就能專注於創建自己的應用。目前,所有人都可以在Daydream 開發者網站上獲取這套工具包。Google虛擬實境部門的產品經理 Nathan Martz 表示,該工具包支持“集成異步重投影,高保真立體音效,並能夠使用Daydream控制器進行交互。”

Daydream 的開發者網站還上傳了完整的開發文檔、示例應用和教程,以此幫助剛剛接觸虛擬實境開發和Daydream 平台的人。

daydreamcontroller.jpg


Google指出,正式版SDK 的另一個新意是原生集成Unity,這為其增加了對一些功能的支持,比如:頭部追踪、深度鏈接以及簡易的安卓清單配置。與此同時,正式版SDK 對Unreal 引擎(UE4)的集成得到了改進,其中包括:編輯器中提供了對Daydream 控制器的支持,頸部模式,以及新的渲染優化。

首款支持Daydream 的手機和頭戴設備要到今年秋季晚些時候才會上市,但Google正在努力在那之前把相關應用準備好。

此外,Google還在周四開放了Daydream Access Program(DAP)。參與這項計劃的成員僅限那些能夠在Google Play發布應用的開發者,他們將能搶先體驗Daydream開發者工具獲得的升級。有興趣的開發者可以在 這裡申請加入該計劃。



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