找回密碼註冊
作者: leetit3
查看: 12569
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[AMD] 完整支援DX12: 古墓奇兵崛起 RX470 4GB 特效全開測試

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
leetit3 發表於 2016-10-6 09:33:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
古墓奇兵崛起算是市面上最早支援DX12模式的遊戲之一,在經過一定時間的優化之後,在DX11轉換成DX12的效能上面算是有一定程度的成長,就目前來看
DX12提升的效能高低,除了顯卡硬體本身對異步運算的支援程度外,還仰賴遊戲開發商的優化,有幾款遊戲開了DX12會飛天,也有遊戲開了效果反而比DX11還差。當然這次測試的古墓奇兵崛起屬於DX12效能優於DX11的那一派。

這次測試使用的是平台為AMD FX8370搭配撼訊RX470 4GB紅魔卡
記憶體則是使用DDR3 1866 4GBx2雙通道記憶體


這次測試將測試1920x1080解析度下畫面等級高及非常高兩種設定分別在DX11及DX12模式底下的表現。



畫面等級高 DX11
平均71.32FPS

畫面等級高 DX12

平均76.32FPS
提升5.03 FPS 約7%


畫面等級非常高 DX11
平均52.21 FPS


畫面等級非常高 DX12
平均 57.31 FPS
提升5.1 FPS 約9.7%


在將設定提升到畫面等級非常高的時候,界面會跳出提醒使用這個設定所需要的VRAM會超過4GB,如果VRAM只有4GB以下的話會發生部分畫面出現卡頓的情況,實際在測試Benchmark的時候也有遇到這樣的情況,但是整體的平均fps還是有接近60張的水準,這代表雖然VRAM只有4GB,但是RX470顯示晶片的效能是足以應付非常高畫面設定的,但若你的RX470跟我一樣只有4GB,那我還是推薦使用畫面等級高的設定就夠囉。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-4-25 09:56 , Processed in 0.121316 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表