找回密碼註冊
作者: Gary71
查看: 5933
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[業界新聞] 手遊市場規模追上全球電影票房!

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
Gary71 發表於 2017-2-3 12:18:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
市場調查公司-SuperData發表報告:過去一年手遊市場規模已增長至406億美元,較前一年增長18%。也就是說,手遊市場規模已與全球電影票房收入一樣,而且仍在高速增長。同時,遊戲銷售額的一半由手遊市場獨享,另一半則由PC、遊戲主機、掌機等平台分享。

報告指出,亞洲市場於整個手遊市場中佔據領導地位,規模達248億美元,北美以69億美元居次,歐洲以57億美元位居第三。

170203-1.jpg


報告亦指出,有58%的手遊玩家偏好解謎遊戲,40%的玩家愛玩動作遊戲,26%的玩家願意嘗試模擬遊戲。這與手遊的特點一致,最受歡迎的解謎遊戲無需複雜的聲光渲染且能邊走邊玩。

另外,Rockstar母公司-Take-Two以至少2.5億美元的代價收購了西班牙手遊工作室-Social Point,該公司的代表作為免費手遊-Dragon City。此收購表明Take-Two不再滿足於GTA這類傳統的3A大作,開始涉足增長迅速的手遊市場。Social Point擁有270名員工,公司位在西班牙巴塞羅納,自2013年起持續盈利至今。

訊息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-4-23 18:36 , Processed in 0.116499 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表