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作者: lin.sinchen
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[電競特區 Gaming Accessories] ASUS ROG Gladius II 電競滑鼠開箱分享 / 改進升級 最狂潮鼠

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lin.sinchen 發表於 2017-4-5 13:28:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
ASUS ROG Gladius II 電競滑鼠開箱分享 / 改進升級 最狂潮鼠 - XFastest - galdius 2-1.jpg

華碩 ROG 首款電競滑鼠 Gladius 於 2014 年問世至今,憑著可換微動設計與優異握感,獲得不少電競玩家青睞,但在使用上還是有些可以改進的地方,例如更換微動需撕下鼠腳、兩側的橡膠墊會蹺角的問題,以及還未跟上電競 RGB 的潮流;而新一代「ROG Gladius II」,不僅改進了這些細節,並升級至 12,000 DPI 光學感應器、5,000 萬次Omron 微動開關,並加入最炫 Aura RGB 燈光效果,最狂最潮的電競滑鼠 ROG Gladius II。

規格
連接介面:Wired USB 2.0 (可換線)
按鍵數:7 鍵
解析度:Pixart PMW3360DM、12000 DPI 光學感應器、Tracking Speed 200 ips、Tracking Acceleration 50g
回報率:1000 Hz polling rate
微動開關(可更換):預裝Omron D2FC-F-K (50M)、日製 Omron D2F-01F
線長:2公尺編織線材、1公尺的一般橡膠線材
重量:110g
尺寸:126 x 67 x 45mm

        
ROG Gladius II 開箱

ROG Gladius II 承襲著一代的手感與性能,並升級 Pixart PMW3360DM 光學感應器,讓滑鼠解析度來到 12000 DPI,並有著 200 ips 追蹤速度與 50g 最大加速度,透過 ROG Armoury 軟體,更可調整直線修正與感應器工作高度;規格上,Gladius II 預載 Omron D2FC-F-K (50M) 微動開關,並附贈日製 Omron D2F-01F 一組,而這一代僅只有滑鼠左鍵與右鍵可更換微動。

滑鼠的外型並沒有修改,尺寸一樣是 126 x 67 x 45mm 的中型鼠身,不過這一代重量輕了點 110g;此外在滑鼠的左側,多了一顆自定義按鍵,預設功能為「狙擊鍵」,按下後可快速切換至 DIP2 放開後則回復至 DPI1 設定。

而滑鼠的 RGB 效果則有三處:滾輪、ROG Logo 與滑鼠底部,這就像是遊戲中改裝跑車底部加裝燈的燈光一樣,將 RGB 燈光照射在鼠墊上創造光影,透過燈效的切換、燈色的設定,打造屬於你的電競風潮;而這一代滑鼠的鼠腳,則改為相當好入手的 IE 3.0 橢圓形尺寸,若使用一段時間後,鼠腳磨光可直接購買這尺寸的鼠腳自行更換。


↑ 產品外盒上,則是展示 Gladius II 可自訂不同的燈光,底部是多彩波浪、紅色 Logo 與黃色滾輪燈。


↑ 外盒側面則提及可更換微動與狙擊鍵的設計,後方則是產品各式介紹與規格。


↑ 外盒同樣可掀開欣賞滑鼠。


↑ 所有配件,包含兩條 USB 線(編織網、一般塑膠線材)、滑鼠收納袋、日製微動開關、Rog 銘板貼紙與說明文件。


好握鼠身並加入狙擊鍵

Gladius II 有著經典的鼠身設計,鼠背左高右低、左右兩側內收曲線,以及獨立左右鍵區塊;「獨立左右鍵」設計的滑鼠,在按鍵按壓上更清脆、按鍵復位更迅速,且滑鼠的左右鍵相當寬敞,擺放三指也不會擁擠。

滑鼠左右兩側,則是使用瑪雅圖騰的橡膠墊,增加兩側的磨擦力與握感,讓玩家在抬鼠或快速甩動時,更能握牢手掌中的 Gladius II;中型鼠身的尺寸,對於掌握、指握或指抓都相當適合,就看各位玩家的握鼠習慣來調整。

這一代在按鍵上,多出了一顆「狙擊鍵」,因此按鍵數來到 7 顆,除了左右鍵固定班底之外,其餘按鍵都能自行定義,按下狙擊鍵會自動切換 DPI2 設定,放開後則回復到 DPI1 設定;但對於真的 FPS 玩家,需要的按鍵應該是能「少」則少,多加這顆是加分還是扣分,就看各位玩家需不需要了。


↑ 鼠身俯瞰視角,在外型與握感上,維持著與上一代相同的設計。


↑ 鼠身維持著左高右低的經點設計。


↑ 滑鼠左側,有著瑪雅圖騰的橡膠墊,除了兩顆側鍵之外,這一代多加入狙擊鍵。


↑ 滑鼠前方,同樣可拆線設計,一樣提供兩條連接線,方便玩家攜帶出門。


↑ 滑鼠右側的瑪雅圖騰橡膠墊。


↑ 滑鼠左右鍵為獨立設計,讓按壓的手感更清脆、反應更快;且這一代滾輪,也加入瑪雅圖騰紋路。


Gladius II 為了讓玩家方便更換鼠腳,因此將固定螺絲移出鼠腳之外,並透過橡膠塞著螺絲孔;此次的鼠腳,不像上一代這麼大面積,而是改為 IE 3.0 的橢圓形鼠腳,一來方便玩家自行購買更換,二來是摩擦力降低,也就是滑起來會更快一些,但這差異並不大。

而原本筆者認為,這一代 Gladius II 為了加入 Aura 燈光,底部應該會有一圈導光圈才對,但仔細一看滑鼠底部,並沒有相當明顯的導光圈,因此外觀上並不突兀,而開燈後照射在鼠墊上的效果更是漂亮。


↑ 滑鼠底部,採用橢圓形的鼠腳,並有著四個螺絲孔,鬆開後就可以打開滑鼠。


↑ 仔細一看滑鼠底部,並沒有相當明顯的導光條,僅細細一條但效果卻非常好。


預載 5,000 萬次Omron 微動並提供日製微動

Gladius II 欲載採用 Omron D2FC-F-K 有著 5000 萬次壽命的微動開關,只不過筆者使用後發現,這顆 D2FC-F-K(50M) 的按壓克數比起上一代的 D2FC-F-7N (20M) 還要輕,因此一開始筆者滿常誤按滑鼠右鍵,但使用一陣子後就習慣這顆的手感。

除微動開關升級為 D2FC-F-K(50M) 之外,同樣贈送一組日制灰點 D2F-01F 微動開關,這組手感較「硬」反應更快,但相對的壽命就沒 D2FC-F-K(50M) 這麼常的按壓壽命,各位玩家可自行比較手感,這些微動開關都相當容易入手,至網路拍賣或者電子材料行都能找到。

拆開滑鼠後,才會發現滑鼠外圍包著一圈導光條,而 LED 燈則藏在電路板下方,整體導光相當均勻看不到燈珠,目的就是希望 Aura 燈光能完整展現。


↑ 鬆開四根螺絲,就能取下滑鼠上蓋。


↑ 中國製 D2FC-F-K(50M) 為圖中藍點,日制 D2F-01F 則是灰點。


↑ 這一代,滾輪下方的微動開關則不可更換;滾輪使用 Alps 編碼器。


↑ 滑鼠左側的按鍵,則是使用 Kailh 微動開關。


↑ 電路板主要的零組件,光學引擎與微處理器。


↑ 若各位仔細看上蓋內部,在紅框處是外側橡膠墊的觸角,伸進上蓋內部並點膠,確保橡膠表面不在翹角。


實際握鼠,大拇指位置剛好在狙擊鍵旁方,操作上算是沒什麼問題;而按鍵區也有足夠的空間容納三指握法;至於滑鼠尾部,左高右低的鼠尾,可以讓手掌服貼倚靠,整體握感相當好。


↑ 左側大拇指會剛好擺在狙擊鍵旁,操作上相當順手。


↑ 按鍵區也可容納三指操作。


↑ 底部鼠尾可服貼於掌心,握感相當舒適。


Aura RGB 浪潮與 ROG Armoury

控制 Gladius II 的按鍵、性能與燈光效果,都需透過 ROG Armoury 軟體來設定,除了設定之外,軟體也會替裝置進行韌體更新;而 Gladius II 共有三組 Profile 可以切換,玩家可自定義按鍵,如指派滑鼠功能、鍵盤功能、巨集、捷徑或多媒體等指令。


↑ Gladius II 共有三組 Profille,玩家可自訂這三組的按鍵功能,操作上也相當直覺。


↑ 點選按鍵後,即可選擇要指定的功能,有滑鼠、鍵盤、巨集、捷徑或多媒體等指令。


燈光效果上,可分別控制 Gladius II 滾輪、Logo 與底部的背光,當然也可三處同步進行設定,燈光效果則有:恆亮、閃動、多彩循環、觸發、波浪與彗星效果;這些效果,都可調整背光亮度與顏色,但多彩與波浪效果,是 RGB 循環因此無法自訂燈色。

燈效調整上,筆者認為較可惜的是,無法調整「速率」,尤其是波浪效果,筆者認為預設的速率太快,若能微調速率則更好。


↑ 波浪效果,是筆者最喜歡的燈效,只不過動得太快,拍攝上較難捕捉。


↑ 實際眼睛觀看效果時,並不會覺得過亮,色彩的均勻度也相當好。


↑ 滾輪也帶有兩顆 RGB LED,因此會跟著燈光同步。
        

↑ 底部的背光,都照射在鼠墊上,讓效果更美。


↑ 背光控制設定,可調整模式、亮度與色彩。


滑鼠的效能設定中,可調整 DPI1 與 DPI2 解析度,並能夠調整直線修正、輪尋率,以及滑鼠的加速 / 減速功能;而校準設定中,可針對鼠墊進行校準,並設定感應器工作高度。


↑ 滑鼠效能設定。


↑ 鼠墊表面校準。


↑ 巨集錄製與重播設定。


總結

ROG Gladius II 無疑是改進上一代的缺點並升級感應器,以及加入最潮的 Aura RGB 燈光效果;手感操作上,與上一代差異並不大,只是較多細節的調整,規格上 Gladius 一二代差異主要在於二代 12000 DPI、一代 6400 DPI,以及微動開關壽命,二代升級 5000 萬次,而一代則是 2000 萬次,而且二代加入 Aura RGB 背光與狙擊鍵,但一代僅只有紅色背光。

但是實際上 Gladius II 修改項目大致如下:

1. 光學感應器 Pixart PMW3360DM
2. Omron D2FC-F-K (50M)
3. 加入狙擊鍵
4. 加入 Aura RGB 燈光
5. 鼠腳改為橢圓形,拆鼠不用換鼠腳
6. 滾輪微動無法更換
7. 滾輪改為瑪雅紋路
8. 左右兩側橡膠表面,點膠固定不翹角
9. USB 編織線柔軟度提升,不再摩擦桌邊


有改進也有升級,不過「狙擊鍵」的加入,讓按鍵數來到 7 鍵,至於狙擊鍵對 FPS 射擊玩家,有沒有必要就要問各位玩家囉!筆者自身則是鮮少使用巨集、自訂鍵,主要都是左側雙鍵即可;而這一代 5000 萬次的微動開關,感覺按壓克數較輕,筆者自身試用初期經常誤按,但習慣之後還是能漸漸上手,當然也可自行更換日製微動開關,讓 Gladius II 更符合玩家的手感。

「ROG Gladius II 改進升級 最狂潮鼠」,雖說目前還未知曉上市售價,但應該會比一代的售價在貴一些;若各位玩家常把滑鼠操壞,按鍵連點、按下無反應,那正是微動開關損壞的症狀,換上 Gladius II 就能自行更換開關,讓滑鼠壽命更長久。


↑ 左為二代、右為一代,外觀差異不大,但二代改進了缺點並升級感應器與微動開關。



↑ 二代提供的 USB 編織線更為柔軟,不像一代較硬,與桌面摩擦會影響手感;圖中捲在一起的是二代線,比較有光澤且柔軟,一代則是黑色這條較硬。
來源: ASUS ROG Gladius II 電競滑鼠開箱分享 / 改進升級 最狂潮鼠
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