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作者: XF-News
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[電競/遊戲] 《榮耀戰魂》第三季免費改版 「榮譽與遺恨」將於 8 月 15 日登場

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XF-News 發表於 2017-8-4 17:32:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
新英雄角色、地圖、排名模式與多樣遊戲性更新
《榮耀戰魂》第三季免費改版 「榮譽與遺恨」將於 8 月 15 日登場 - XFastest - FH_keyart_S3_TCH.JPG
Ubisoft 今日宣佈,《榮耀戰魂》第三季改版「榮譽與遺恨」(Grudge & Glory)將在 8 月 15 日於所有遊戲平台同步更新。「榮譽與遺恨」將為《榮耀戰魂》帶來至今為止最大規模的改版:包含了全新的英雄角色、對戰地圖、武器裝備、排名模式以及眾多的遊戲性更新。在第三季推出後,所有玩家皆可免費取得所有地圖及遊戲內容更新。

全新登場英雄包括驕傲的高地勇士(Highlander)和無懼的角鬥士(Gladiator),將自 8 月 15 日起免費提供給擁有 Season Pass 資格的玩家;而其他玩家將可自 8 月 22 日起以 15,000 枚鐵錢解鎖這些英雄。第三季的開跑只是《榮耀戰魂》後續開發計畫的第一步,根據開發團隊所公布的最新開發時程,《榮耀戰魂》預計在 11 月推出下一季更新,並計畫於日後導入專用伺服器連線架構。

https://www.youtube.com/watch?v=37vOP859DS0
For Honor《榮耀戰魂》第三季改版「榮譽與遺恨」前導預告片
《榮耀戰魂》第三季免費改版 「榮譽與遺恨」將於 8 月 15 日登場 - XFastest - FH_highlander_Screen_2.jpg
騎士、維京人和武士之間永無止境的戰爭迎來了兩名加入混戰的全新致命英雄:

https://www.youtube.com/watch?v=tLlLsJ65qYg
《榮耀戰魂》「榮譽與遺恨」- 高地勇士揭露預告片

高地勇士(維京陣營 - 混合型英雄)– 高地勇士是耐得住性子、可變換兩種不同打鬥方式的英雄。他們的防禦方式可以反制攻擊與以牙還牙,而他們的進攻方式則可讓他們犧牲格擋能力來施展出最致命的攻擊。高地人所使用的雙刃大砍刀是遊戲中最笨重且最長的刀劍,讓他們成為戰力與攻擊距離兼備的致命組合。
《榮耀戰魂》第三季免費改版 「榮譽與遺恨」將於 8 月 15 日登場 - XFastest - FH_Gladiator_Screen_2.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=KhOQ8ds978Y
《榮耀戰魂》「榮譽與遺恨」- 角鬥士揭露預告片

角鬥士(騎士陣營 - 刺客型英雄)– 使用三叉戟和盾牌的角鬥士,靠著殺戮競技維生,現在他們的冷酷無情和技巧得以在戰爭中派上用場。身穿少許護甲的角鬥士,能夠猛擊對手來製造間隙,好進行接下來的攻擊與擊昏敵人。他們有更長的精力量表以及縮短的冷卻時間,使他們成為極度靈活且危險的對手。

https://www.youtube.com/watch?v=nyYq7Mw0-j8
《榮耀戰魂》第三季改版開發團隊解析

世界地圖將新增「哨兵」(Sentinel)和「維京村落」(Viking Village)這兩個全新戰場,這兩張地圖都有著獨特且致命的危險環境,將迫使玩家去熟悉地形及隨時留意四周環境。此外,第三季將導入全新的傳奇裝備稀有等級,並將所有英雄的名聲上限提高至 40,賦予玩家更多的英雄自訂選項。

第三季也將藉由導入 1v1 對決錦標賽為所有遊戲平台帶來競賽玩法。玩家可以在錦標賽中相互競賽來爭奪更高的排名,並贏得專屬的錦標賽獎勵、排名會在每個新賽季開始時重置。今年稍晚,《榮耀戰魂》還將導入 4v4 排名模式來擴充競賽玩法。為了迎接競賽玩法的到來,並進一步地調整遊戲平衡性,《榮耀戰魂》將隨著第三季的開跑同步釋出 1.11 改版更新,並帶來許多額外的遊戲更新內容。為了更進一步地平衡攻防玩法而做出額外的遊戲性調整,將在第三季期間接受玩家的全面考驗。
《榮耀戰魂》第三季免費改版 「榮譽與遺恨」將於 8 月 15 日登場 - XFastest - FH_highlander_Screen_1.jpg
想要先睹為快第三賽季全新內容的玩家,請鎖定台灣時間 8 月 13 日凌晨 3:00 於 twitch.tv/forhonorgame 直播的《榮耀戰魂》第三季現場直播賽事:「榮譽與遺恨」直播錦標賽。在這場直播賽事中,大家將看到來自世界各地的《榮耀戰魂》英雄系列賽優勝者齊聚一堂爭奪 $10,000 美元的總獎金。  

由 Ubisoft 蒙特婁工作室主導開發、並與其他 Ubisoft 工作室合作,包含了 Ubisoft 魁北克、Ubisoft 多倫多與 BlueByte 工作室協力打造的《榮耀戰魂》,帶來了引人入勝的單人戰役故事和精彩刺激的多人對戰遊戲。玩家在遊戲中將化身為無所畏懼的騎士、殘暴野蠻的維京人或是危險致命的武士,在慘烈逼真的戰場上爭奪榮耀求取勝利。《榮耀戰魂》創新的遊戲戰鬥系統「戰鬥藝術」,讓玩家不但能完全控制自己的戰士,還能使用每位英雄獨特的技能及戰鬥風格征服任何膽敢抵抗的敵人。《榮耀戰魂》開發計畫表所排定的 11 月新賽季以及專用伺服器導入計畫,將讓這款遊戲不斷改進與茁壯。

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關於 Ubisoft
Ubisoft 是開發、發行與經銷互動式娛樂遊戲與服務的領導廠商,旗下擁有豐富多元的全球知名品牌包括《刺客教條》、《瘋狂兔子》、《湯姆克蘭西》電玩系列、《極地戰嚎》、《看門狗》、《舞力全開》等暢銷作品;遍及全球各地的開發工作室與辦事處團隊,致力於在所有熱門遊戲平台包含家用遊樂器主機、行動裝置以及 PC 上,帶來最純粹、最深刻的遊戲體驗。Ubisoft 於 2016-17 會計年度內的營業額為 14 億 6 千萬歐元,欲索取更多公司資訊,請瀏覽 www.ubisoftgroup.com
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