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作者: lin.sinchen
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[AMD] 《德軍總部 2:新巨像》AMD RX Vega 56 性能測試 / Vulkan 解放 GCN 威能

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lin.sinchen 發表於 2017-11-10 12:32:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


電玩德軍總部可說是與 Doom 毀滅戰士系列齊名的射擊大作,最新款《德軍總部 2:新巨像》由 Bethesda 旗下的 MachineGames 工作室所製作,本篇延續上一代新秩序與資料片舊血脈的故事劇情,並採用 id tech 6 遊戲引擎與 Vulkan 新 API 所開發,遊戲的畫風、細節處理得相當好,貼圖的質感出眾,屬於動作形的射擊遊戲,爆漿、斷肢樣樣來,更別說劇情滿滿的黑色幽默,有點虐又可抒壓的新作。


《德軍總部 2:新巨像(Wolfenstein II: The New Colossus)》

新巨像延續著 MachineGames 接手開發的第一部《德軍總部:新秩序》與資料片舊血脈的故事劇情,遊戲架空在 1961 年代,虛構的故事中美國被納粹所統治,而玩家則是上一代的主角「恐怖比利」B.J.布拉柯威茲,與一群反抗鬥士一同對抗納粹的統治,帶給美國第二次革命。

架空的故事讓遊戲製作上更有彈性,遊戲的時代有著相當多的高科技武器,遊戲一開始就從主角生命垂危中被救出開始,過程中有著不少黑色幽默的橋段;這一代更是相當重口味,近戰擊殺的斷肢、噴血,爆炸的屍塊四散,有著如同 Doom 遊戲的暴力,是款相當抒壓又有著劇情故事的虐心遊戲。


↑ 遊戲一開場的劇情就虐的玩家有點不舒服。


↑ 隨即而來的有意識手術更是看到就覺得痛。


↑ 你以為這樣就結束了嗎?反抗軍的頭頭在玩家面前被喀擦。


Vulkan 新 API Vega 更吃香

《德軍總部 2:新巨像》採用與 Doom 相同的 id tech 6 遊戲引擎,整體遊戲畫面、特效都相當到位,且性能表現上更是贏過一海票 AAA 遊戲;當時 Doom 先以 OpenGL 開發,隨後才釋出 Vulkan API 更新,且性能表現上亦是新 API 遊戲中首屈一指的標竿。

這也說明了《德軍總部 2:新巨像》為何在遊戲開發時,就以「Vulkan」API 開發的原因;另一方面,AMD Radeon 的 GCN 架構,天生就有著 HWS(硬體調度)與 ACE(非同步引擎),在新一代 Low-Level API 像是 DirectX 12 與 Vulkan 的表現上,AMD 有著與 NVIDIA 一搏的優勢。

遊戲設定中影像品質設定檔共有:低、中、高、超高、究極與夭壽喔!…等選項,並在進階設定中有著諸多光線、陰影、粒子、遮光、貼圖等諸多品質調整,讓玩家能沈浸於二戰的遊戲世界當中。

↑ 遊戲設定中不乏製作者的幽默,遊戲影像品質最高為「夭壽喔!」。


↑ 遊戲難度最簡單稱為「爸爸,我可以玩嗎?」主人翁 B.J 還咬起奶嘴了。


Vega 56 遊戲測試 4K 夭受高!

不諱言,《德軍總部 2:新巨像》可說是 AMD 掛名支持的遊戲,這也是目前兩家 GPU 晶片大廠,除了打造性能強悍的 GPU 之外,更與遊戲開發商、遊戲引擎合作,如此一來遊戲製作者更容易發揮 GPU 完整性能,玩家也可獲得更好的遊戲體驗。

此次測試則以 Ryzen 5 1600X 平台搭配 AMD RX Vega 56 顯示卡進行測試,在新一代 API Vulkan 的加持下,Vega 56 在這款遊戲性能更可比 GTX 1080 還要出色,這也是兩家在架構、設計不同之下所導致的差異,AMD 賭的就是未來 Vulkan、DirectX 12 等 Low-Level API 盛行,而 NVIDIA 則是繼續靠強力驅動優化與後勤來提升性能。


↑ 本次測試的 Ryzen 5 1600X 平台。


↑ 以及 AMD RX Vega 56 顯示卡(但這張卡其實是 64,只是這兩張卡一模一樣,不說也看不出來!)。


由於年底時大作紛紛出籠,筆者實在是心有餘而時不足,因此《德軍總部 2:新巨像》只玩到 B.J 穿上動力裝甲後拯救被俘的伊娃之錘(潛水艇),使用這段激烈的槍戰過場來測試 AMD RX Vega 56 以及 NVIDIA GTX 1080 FE 於 1080p、1440p 與 2160p 解析度下平均 fps 表現。

從下圖表可見,在 Full HD 1080p 時 Vega 56 有著平均 142.6 fps 表現,比起上一階的 GTX 1080 的 133.5 fps 還高,而當解析度開至 1440p 或 2160p 時,可見兩陣營的 fps 性能差距縮小;從這測試中,亦可印證了 AMD 將堵住擺在下一代新 API,Vega 56 在這款遊戲即可達到 GTX 1080 般的性能表現。


↑ 《德軍總部 2:新巨像》性能測試。


↑ 回過神地上就變成這樣了,下班玩這款雖然劇情有點虐,但是可相當抒壓阿!


總結

衡量一張遊戲顯示卡的效能,當然不可僅以一款遊戲來下定論,從之前的測試中可見,AMD 不論是 RX Vega 或者 RX 500/400 的遊戲顯示卡中,於 DirectX 11 的遊戲表現上,較難與 NVIDIA 抗衡,反觀本次測試的《德軍總部 2:新巨像》或者以往測試的 Doom Vulkan、戰地風雲 1 DirectX 12..等新 API 遊戲,AMD 都可在這些遊戲中獲得性能的優勢。

但老實說,新遊戲使用新 API 開發的比例還是過低,下半年的幾款大作:《刺客教條:起源》、《中土世界:戰爭之影》等遊戲上,還是以 DirectX 11 為主要 API,這些遊戲 AMD 實在很難獲得更好的性能表現;這個過渡時間肯定還有點長,只能期望 AMD 咬著牙撐下去了。

倘若各位喜愛 Doom、《德軍總部 2:新巨像》這類遊戲的玩家,這幾款遊戲 AMD 可是有著相當好的性能表現,以上測試提供給各位玩家參考。


↑ 雙槍真的超爽,屌虐 NPC。


↑ 近戰擊殺更是血漿噴的到處都是。
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