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作者: dwi0342
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[Monitor 顯示器] 鷹神信仰無極限,品嘗高速超體驗,AORUS FI27Q-X 電競螢幕開箱試用

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dwi0342 發表於 2021-3-17 23:45:12 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 dwi0342 於 2021-3-22 08:27 編輯

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導讀
Aorus近年來主打戰術型電競螢幕,不僅擁有人體工學無段式支架,還搭載RGB Fusion 2.0,OSD Sidekick 螢幕控制軟體,並支援AORUS獨家功能如黑平衡瞄準穩定器和遊戲助手等好用功能,而FI27Q系列更是27吋螢幕中的代表作之一,從 FI27Q、FI27Q-P到最新的FI27Q-X已經延續了整整三代,外觀依舊維持著前代優雅且華麗的風貌,但是內裡規格卻有著相當幅度的升級。

FI27Q-X搭載全新的SuperSpeed IPS 27吋面板,2560x1440 2K解析度,具備93% DCI-P3廣色域和100%Adobe RGB,能準確還原真實色彩,內建High Bit Rate 3晶片,畫面更新率高達240Hz和0.3ms反應時間,並支援G-sync和FreeSync同步,勢必能給玩家帶來最極致且高速的遊戲體驗。

AORUS FI27Q-X外觀開箱
不得不說,裝螢幕的外箱真的很大而且分量十足,有種鷹神信仰的儀式感
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正面和側面都標示著 FI27Q-X的特色
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規格介紹
27吋2560x1440 2K解析度
IPS面板 178度廣視角
240Hz 超快速畫面更新率
0.3ms反應時間
支援NVIDIA® G-SYNC® Compatible 技術
VESA Display HDR400
93% DCI-P3廣色域
142% sRGB/ 100% AdobeRGB
400 cd/m2 (HDR)亮度
支援HDMI 2.0 x2/DP 1.4/USB 3.0*2
透過RGB FUSION 2.0 創造個性化的電競氛圍
支援VESA壁掛
人體工學設計-可調整傾斜、高度、旋轉
支援AORUS獨家功能,黑平衡Black Equalizer、瞄準穩定器Aim Stabilizer、遊戲助手GameAssist、AORUS Dashboard、OSD Sidekick和ANC環境降躁

 
內盒頁面有安裝步驟,初次安裝的人建議參考一下教學以避免造成螢幕損傷
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提供三種不同規格的電源線,本次會使用最常見的三叉電源線
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內附說明書、保固卡和一個集線器,說明書上也會提供螢幕和集線器安裝、設備連接的教學
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傳輸線分別有DisplayPort、HDMI和USB三款,均採鍍金接頭,線徑也很粗,為了能享受極速240Hz的體驗,主要使用DisplayPort傳輸線連接PC,HDMI則是連接MOD
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螢幕、支架和底座都用保麗龍牢牢包覆
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支架和底座有相當重量
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M型底座與支架相接處做了特殊造型設計,底部貼地處有防滑墊
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支架的轉軸提供的前傾、左右、上下和90度翻轉
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支架正面與螢幕相接處的的下方有金屬接點,與面板相接後會提供電力給後方LED產生燈效
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支架背面有發光的LOGO和燈條,上方是提把,鋼琴烤漆的黑色亮面則有包膜保護
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支架和底座結合後為螢幕帶來極為穩固的支撐
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螢幕正面,27吋大小是個人能接受放在桌上的最大尺寸了,邊框很細,底部有AORUS LOGO,四周邊緣處貼有該螢幕的特色
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螢幕背面,上方有大片散熱孔,中間是與面板相接處,下方則是I/O埠,提供兩組HDMI,一組DP和USB傳輸,最下方是電源旋鈕,前方可安裝集線器
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裝上集線器以後就可以把線材集中,看起來更美觀
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FI27Q-X正式登場,提供前傾角度-5°~+20°,左右旋轉-20°~+20°,翻轉+90°,高度調整13cm
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接上電源,背面燈效亮起後立刻彰顯出FI27Q-X不凡身價
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實體OSD與OSD Sidekick操作與介紹
實體OSD介面,透過電源旋鈕控制,上下左右四個方向都有不同功能,包括設定、遊戲輔助、儀表板和關閉電源
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設定頁面
當前螢幕較為重要的資訊在上方,包括解析度、黑平衡、反應時間、更新頻率、FreeSync開關,下方則是各項功能設定
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①遊戲功能,包括黑平衡2.0開關、反應時間和FreeSync開啟等
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下方圖二有開啟黑平衡2.0,開啟後畫面在暗部更為明顯、亮部細節增加,數值在5左右不會有失真狀況出現
▼圖一
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▼圖二
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②圖像功能,除了預設外有六種內建模式可以選擇,分別是AORUS、FPS、RTS/RPG、電影、閱讀和sRGB模式,內部參數包括亮度、對比、黑平衡和色溫等都不一樣
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③PIP/PvP,多工作業最常用到的雙畫面與子母畫面
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子母畫面訊源之間可以互相切換,視窗位置和尺寸也可以任意更改
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雙畫面是兩個等大的螢幕,雖然可以拉伸不過比例上會顯得奇怪
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④系統功能,可以設定語言、螢幕燈效、外接耳機和OSD設定等
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RGB燈光可以控制螢幕後方LED和燈條的效果,內建三種模式
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▼模式一是AORUS的標準橘燈,整個燈光的延伸不會太高調,反而帶有隱隱的美感
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▼模式二和模式三都差不多,兩側翅膀部分變成彩色,中間Aorus的LED燈速度不一樣而已,兩側閃動的翅膀真的相當優雅
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耳機可以開啟600R,能增加收聽的環繞感,個人是接2.0雙聲道喇叭,開啟後真的可以感覺到音場變的有立體感, 還帶有回音
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遊戲輔助頁面
①有計時讀秒、顯示更新率和開啟準心畫面
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②輔助小視窗可以顯示在螢幕上,由上到下分別是計時,計數和更新率
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系統資訊窗面
①開啟後可以設定要顯示的資訊,包括CPU和GPU溫度,頻率和風扇轉速等
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②系統資訊會直接顯示在桌面上,而且不會被其他軟體覆蓋,而且可以視狀況調整到四個角落隨時監控遊戲狀態,相當方便
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預設快捷功能
總共有四個功能可以操作,分別是影像模式、黑平衡調整、音量大小和選擇輸入源
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OSD Sidekick軟體
軟體需透過USB連接才能使用,OSD Sidekick介面簡潔且功能相當豐富,比起實體OSD能做更多細部調整
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圖像模式透過OSD Sidekick展示出來,參數變化更為清楚,
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可以針對常用功能進行熱鍵設定
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抗躁功能,讓耳機使用的麥克風不易受到環境噪音干擾而無法收音的狀況
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準心圖像可以自行設計,不過這部分滿講求繪畫能力,個人總是畫不好
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FI27Q-X情境測試與實際體驗
硬體設備與幀數測試
這次測試的電腦設備使用Ryzen 5 3600處理器和Aorus B550主機板,搭配DDR4 3200MHz記憶體和AorusRTX 2080 Xtreme顯示卡,
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幀數測數最簡單的就是小飛碟網頁,這邊也分別做了30fps、60fps、120fps、240fps四組級距間的差距,240Hz在高速移動似乎比120Hz好一點而已
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燈光效果展示
燈光模式除了透過OSD調整外,在AORUS專屬燈光軟體RGBFusion 2.0中有更多的模式可以操作,在主頁面上可以看到目前擁有的Aorus裝置
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進入螢幕後可以看到兩側翅膀和中間的LOGO燈效是可以分別設定的,翅膀的燈效比LOGO再多一半
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設定的效果會直接顯示在上面
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以下是我比較喜歡的燈效模式
▼二次閃光


▼色彩循環


▼全黑狀態多彩循環


▼全黑狀態中間LOGO閃光,兩邊翅膀用電流


高畫質影片測試
①在MOD上觀看4K影片,使用普通模式
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光和影互相交錯,即便是乾旱的草看久了也好像真實在晃動那般
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織布鳥的羽毛細節相當清晰,圓圓滾滾的造型相當可愛
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夜間躲在泥沙裡的生物,大大的眼睛活靈活現地呈現出伺機而待的氣氛
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②在YOUTUBE上觀看4K影片,使用電影模式
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煙霧繚繞的感覺為群山增添一股仙氣
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左右兩邊海與山形成強烈的對比,海岸線上的火車和汽車體積雖小但仍舊清晰可見
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羊群奔跑的模樣活潑可愛,前方岩石交紋理交錯十分細緻
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↑其實預設模式跟電影模式若是用在看影片我覺得都不錯,兩者間的差距主要在亮度上,預設模式會比較高一點,畫面的細節會清晰一點,不過若是要看長久和舒適的話,個人大推電影模式,我連瀏覽網頁和文書處理都用該模式,眼睛不容易感到疲勞

遊戲測試
①動物之鬪,由數位卡夫特開發製作的迷因格鬥遊戲,以動物錯位迷因作為發想的一對一趣味格鬥遊戲,結合道具和遊戲背景,提供多樣模式和玩法,並支援線上和多人對戰,讓玩家在遊玩中能夠全心全力都沉浸在遊戲中
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雙人對戰單純很多,不是你死就是我亡
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地面很多陷阱,可以轉化為對自己有利的武器
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四人混戰永遠一團亂,大部分都是被自己笨死的
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↑螢幕影像模式為普通,遊戲中解析度2K且畫質設定為高,因為本身遊戲限制的關係,幀數最高只有60FPS,不過畫面表現十分流暢,無論是對手的出招還是跳躍等動作都能很清楚地辨識

②小小噩夢2,是由Tarsier Studios開發的冒險遊戲,懸疑冒險旅途中,我們將化身為小男孩摩諾,身處在電波籠罩之下而恐怖且扭曲的世界裡,與一代的主角協力合作,揭開暗藏的未知之密和潛伏的威脅,影像模式開啟普通模式
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救人與被救者兩兩相望
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令人驚悚的一幕,發霉的食物長斑生蟲超寫實
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驚險刺激的追逐,一旦被發現必死無疑
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↑螢幕影像模式為RPG,遊戲中解析度2K且畫質設定為高,遊戲最高幀數是144fps,在看似充滿童話的場景中,卻暗藏了恐怖的巨人國度,幽暗壓抑的氣氛,還有猝不及防的突發事件,都在這精緻的畫面中一幕幕呈現出來,幸好得益於RGP模式的暖色系,讓小小噩夢2高壓的氛圍中帶來一絲,玩起來相當過癮

③鎗火重生,由香港多益互動娛樂開發的第一人稱射擊,擁有多樣的隨機地圖和RPG元素的冒險闖關,操縱不同能力的英雄組合多種機體,最多可以與四人一同協力戰鬥
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快看看我手中的雷字,除了橡膠我所向無敵
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遇到敵人不要害怕,衝過去就對了
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沒關係,死掉還可以復活,這就是個遊戲
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↑螢幕影像模式為FPS,遊戲中解析度2K且畫質設定為高,遊戲最高幀數是368fps,能完整享受240Hz畫面更新率的流暢感,尤其是切換場景或是快速轉身時,完全不會有畫面的延遲感,玩久了也不易暈炫,這部分跟之前使用非高更新率的螢幕可以感受到相當明顯的差距

④PUBG絕地求生,由韓國遊戲公司Bluehole的子公司PUBG Corporation開發,經典的大逃殺遊戲,一百名玩家將被一百名玩家將以赤手空拳狀態投放到遊戲場景的各個角落,專心蒐集資源和武器,並伺機躲避或攻擊敵人,以獲得一人存活的機會
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降落傘選好地點,即將落地成盒
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這麼冷的天氣窩在小小的屋子裡整個都暖和起來了
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河流都結冰了,陽光在冰面上的反射還真是刺眼
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↑螢幕影像模式為FPS,遊戲中解析度2K且畫質設定為高,遊戲平均幀數在150fps,在FPS模式的冷色調中,更增添的戰場上的肅殺感,底部的冰面和紋理更是猶如真實置身在其中一樣,所有的場景刻劃非常細膩,在戰鬥時無論是跑動或是移動槍枝準心的畫面都十分順暢

⑤看門狗2,ubisoft開發的第三人稱射擊冒險遊戲,遊戲為開放世界,故事設定在虛構版的舊金山,可自由使用各式車輛和武器為一大特色,並導入多人合作模式,可以隨時完成線上或線下任務,加深遊戲的內容和耐玩度
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中華街一角,高高掛起的燈籠頗有年節的氣氛,四周林立的招牌給人一種特別的親近感
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飛車追逐難免會車損,開在街頭一樣帥氣有型
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孤單一人淋著雨,難道這就是拯救世界的英雄最後落寞的寫照嗎
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↑螢幕影像模式自動設定開啟HDR,遊戲中解析度2K且畫質設定為高,遊戲平均幀數是90fps,ubisoft所有的遊戲在場景圖像刻劃都非常漂亮,整個舊金山高低起伏的場景還有各個知名景點跟現實的場景幾乎是一模一樣,在遊戲中遭遇大量的敵人伏擊時也不會有頓挫感,畫面表現極為優異

⑥全境封鎖2,由Massive Entertainment開發的第三人稱射擊遊戲,故事內容延續一代,採用強化版本Snowdrop遊戲引擎,進一步強化了開放世界線上射擊的穩定性和耐玩性是一款畫質和遊戲內容兼備的好作品
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在中華街的戰鬥總是那麼的充滿喜氣,牌樓和各式招牌都相當有親切感,但是很快就會被即將到來的威脅摧毀殆盡
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死守補給站才能維持更多的傳送地點,也比較容易解任務
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抱歉了,兩個只能活一個,這世界就是這麼殘忍
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下雨後積起的水窪畫面也太真實了,而且水質透明到都可以看到底部狀態
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另外一個讓人驚嘆的是沙袋上都充滿了積水痕跡,這簡直是不要太細膩啊
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↑螢幕影像模式自動設定開啟HDR,遊戲中解析度2K且畫質設定為高,遊戲平均幀數是85fps,全境封鎖2的fps浮動值稍高,但是不影響實際遊玩的流暢性,尤其是攻佔據點敵我雙方戰鬥在一起時,都能迅速且清楚看到戰場中細膩的變化並從中做出對應,這也只有高更新率的流暢度才能達到如此高度

試用心得與個人想法
作為一款旗艦級的27吋電競螢幕,AORUS FI27Q-X無愧於其鷹王的氣魄,再度展現了高水準的演出。從外觀來看,人體工學設計支架讓螢幕使用更為自由,提供的角度調整幾乎能滿足任何坐姿,支架後方的燈效雖然是特色之一,好不好用見仁見智,不過能支援RGB FUSION燈光同步,對於喜歡華美燈光特效的使用者絕對能大大滿足,而且螢幕後方散熱控制得很好,長時間遊戲下來也僅僅微溫。
 
FI27Q-X在畫面的表現絕對是上乘水準,SuperSpeed IPS面板不僅僅只有極速而已,無論是暗部還是亮部的細節都相當細緻,而且是在遊戲全程都能維持如此優異的畫質表現(當然這首先要取決於自身硬體設備),240Hz畫面更新率可能在有些人的眼中只是噱頭,不過實際遊玩鎗火重生在2K解析度且fps超過300的狀況下,能持續一小時不會有暈眩感,畫面流暢的程度絕對讓人大呼過癮,這次個人較少開啟HDR做測試,因為過高的亮度眼睛會受不了,其實 FI27Q-X本身在預設的狀態下畫面表現就有極高水準,所以即便只是文書處理,個人也是選擇電影模式就很足夠了,長時間使用下來既舒適也沒有酸澀感。
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