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作者: jckuan
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[專訪Razer CEO]追求完美品質 打造Razer遊戲專用設備

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jckuan 發表於 2010-6-21 15:44:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
[專訪Razer CEO]追求完美品質 打造Razer遊戲專用設備 - XFastest - 20100621.jpg

Razer CEO陳民亮
許多人在工作與課業閒暇之餘都會玩一下電玩做消遣,有些人選擇電視遊樂器或掌上型遊樂器,不過也有許多人直接利用個人電腦來玩,個人電腦現在非常普及,大部分人身邊都有,用它來玩電玩再方便不過。因為興趣所致,有一部分人就變成電玩玩家,對於硬體設備就有所要求,希望擁有最佳的操控而取得最佳的成果,這時做為現代電腦不可或缺的鍵盤與滑鼠即是優先更換的設備,而專為遊戲而設計的產品正是玩家們的首選。
談到遊戲專用的滑鼠與鍵盤,應該有許多人腦中就浮現三頭蛇標誌的Razer(雷蛇)吧!沒錯,以遊戲專用滑鼠及相關設備受到市場歡迎的Razer,旗下擁有許多種專為遊戲設計的產品,這次有機會與Razer CEO面對面,特別請他談一談產品的設計特色。
擔任Razer CEO的陳民亮(Min-Liang Tan)和「雷蛇小子」Robert "Razerguy" Krakoff在創辦Razer之前就是一個半專業級的遊戲玩家了,當時他們一群人在討論產品時,覺得當時許多周邊設備其實都不是很符合玩家們的需求,因此就決定從遊戲的設備著手。由於公司的幾位創辦人都是遊戲的高階玩家,同時也認識多位的工程師,因此他們就以玩家的角度來設計產品,而不是工程師設計好再來問玩家意見,這樣才能真正符合玩家們的需求,公司的口號「For Gamers By Gamers」就是如此。而在產品命名時,也是件有趣的故事,當時他們推出的產品是想取代市場上既有的滑鼠產品,而自然界中就以蛇吃老鼠最著名,因此第一款產品名稱就取名為「Boomslang」(一種有劇毒非洲樹蛇),而公司企業識別系統特殊的綠色亦是從這種蛇而來,後續的滑鼠產品就全部以毒蛇來命名。
多款專為遊戲玩家打造的滑鼠
隨著遊戲市場的蓬勃發展,Razer除了推出不同等級的玩家級滑鼠外,也擴展至其它周邊,包括遊戲專用的鍵盤與耳機等,讓玩家能擁有更好的遊戲設備。這麼多樣的設備,可能有些人會覺得是否全套使用才有最佳效果,陳民亮指出,每個人對於各種設備都有不同的喜好,不管那一個設備,讓自己最舒適及最能發揮實力最為重要,並不一定要全部使用。
談到產品的設計時,陳民亮特別強調 Razer產品玩家設計的特性,也正是比其它競爭對手優異的原因,那就是公司從創辨人就是遊戲玩家,而且公司的研發人員也特別與玩家們合作開發新產品。其實陳民亮也是Razer的創意總監,公司所有的設計,不論產品或是名片,最後一定要經過他的同意,而最在意的就是產品設計、功能和品質,只要不滿意,就算模具開好準備生產,也會要求重新再來。相對於其它競爭對手也推出所謂的遊戲專用版本,卻沒有真正符合玩家需求,將不會被真正的玩家接受,Razer並不願意做這樣的事。此外他也強調Razer的產品不會想要同一系列推出太多款產品,雖然滑鼠產品看起來比較多樣,但與對手相比並不多,鍵盤、耳機產品數量更是如此,因為Razer追求的是完美,產品太多時會失焦,無法讓產品達到完美的境界。因此Razer寧願推出少數完美的產品,讓玩家接受,也不願推出數量太多的產品。
Razer Megalodon
談到產品的功能設計部分,陳民亮特別以其耳機產品(Megalodon)為例,許多人總以為耳機不過是聽到遊戲中的音效而已,但是以他自己也是遊戲玩家的使用經驗,耳機的聲音定位非常重要,尤其是在第一人稱射擊遊戲當中,能快速判斷出敵人出現在方位,就能擁有制敵機先的優勢,也更有機會贏得勝利。所以Razer設計了一個支援7.1聲道的耳機,採用USB介面減少類比輸出容易受干擾的情況,並且參考軍方戰鬥機在飛彈來襲時以聲音來通知飛行員方位的技術,讓7.1聲道方位可以精確在二個耳機中發出來!
除了滑鼠、耳機之外,大家應該也很好奇Razer還會推出什麼樣的產品,陳民亮說6-Sense動作感應器(Motion Sensing)是下一個新產品,他們與開發魔獸世界、星海爭霸的Blizzard合作,由Razer負責硬體,Blizzard負責軟體,說不定在七月就能看到相關的產品訊息!

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