超大記憶體容量!!精星發布HD 3870 DDR3 2GB版本!!
https://news.mydrivers.com/img/20080505/02574244.jpg來源:fudzilla
精星發布了HD 3870 2GB版本,此顯卡採用55nm的RV670晶片,並搭配DDR3 2GB的記憶體
這張新卡的GPU核心頻率預設為825MHz,而2GB的記憶體頻率則是被設定在870MHz,記憶體頻寬為256位元。如同其他市面上的HD 3870,這張卡也會支援DX10.1,Shader Model 4.1,PCI-Express 2.0 以及 ATI的 CrossFireX技術
散熱系統則是採用精星最著名的X-Turbo III散熱器,這樣應該足以應付GPU超頻後的高溫,根據目前的資料來看,這張卡將會在近期與各位見面,但是價格目前尚未公佈!!
看來3870的極限效能又要往上增加了,不過顯卡記憶體可提升始終還是有限,但對於不想花大錢玩家來說,或許是一個不錯的選擇,並竟3870X2 也不是人人買的起的XD 2GB有什麼用?
現在會用盡2GB嗎? dos的時代,
有人認為1MB的RAM就夠用了...:lol 這是逼玩家用64位元OS的好方法吧?
這樣一來 裝4GB系統記憶體的微軟OS下 應該只顯示1.XXGB? 2G?
照目前顯示核心與頻寬介面受限
應該是用不到這麼大的記憶體
大概是替記憶體廠商銷庫存吧
不過這麼大的記憶體容量
搞不好往後遊戲是安裝在顯示卡內而不是硬碟中吧
:(....
(以下馬路消息,不負責任演說)
記得看過一篇文章
大致上說顯示核心所需的頻寬,目前的PCI-E 16X 2.0並不敷顯示卡交換資料使用
因為顯示處理核心的頻寬,就連顯示卡上的記憶體都比PCI-E 16X 2.0大的多了
大致上說PCI-E 16X 2.0成為顯示卡的瓶頸,
(有一些成分是暗諭現今的處理器,能力不足,拖到顯示卡效能,還不如全交給顯示卡處理)
假設哪天遊戲都是安裝在顯示卡上的話
應該就沒有大量的資料需要透過PCI-E的介面頻寬作交換
現今雙顯卡技術上的明顯的缺點是,
兩張512MB的顯卡,實際總合也只能用512MB的容量
(兩張顯卡記憶體存的資料都一模一樣,浪費的一半的容量)
若說那天這問題能解決,或許才是大步跨越的世代吧
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