Battlefiled 4 Alpha PC 性能及 Frosbite 3 技術揭露
在 2011 年
Dice 推出了一部影片來展示 Frosbite 2 遊戲引擎
針對即將在今年 10 月上市的 Battlefield 4
這次也釋出了新一代遊戲引擎 Frosbite 3 的技術展示影片
R9yVV6g3q7g
Frosbite 3 幾可亂真的環境物件及影像表現重新定義了次世代引擎的遊戲標準
以往的小地圖在這次或許不復存在
取而代之的是整座可被火力化為平地的城市
Dice 在這次不僅強化了物件及地圖的摧毀效果
同時也添加了動態氣候變更, 包括沙塵暴, 下雨, 下雪等等
這些氣候表現不僅僅是在貼圖或是物件層面
舉例來說, 雲朵移動後可能遮蔽光線的照明
隨著風吹而擺動的數木或許也會影響辨識敵人的能力
講了那麼多
性能部分跟硬體需求也是大多數遊戲玩家所關注的地方
目前 Battlefield 4 已經進入 alpha 階段
根據俄國遊戲網站 GameGPU.RU 的測試資料來看
雖然目前遊戲尚未達到最佳化的狀態, 不過還是可以略知一二
資料來源:
https://wccftech.com/battlefield-4-alpha-pc-performance/?utm_source=feedly
頁:
[1]