《格鬥聯盟》中文化版本首度現身,2014 台北國際電玩展開放體驗
預計今上半年有機會在台上線的《格鬥聯盟》(Fighters Club),代理商 Garena 台灣競舞娛樂趕在 2014 台北國際電玩展前,搶先於 21 日舉辦媒體評測會,釋出目前已完成的中文化版本內容。本次釋出訊息包括中文名稱訂定為《格鬥聯盟》以及韓版新增的 PVP 系統,現場邀請多位高手玩家以及電競小甜心 Meimei 一同參與。▲ 喜歡打架遊戲的電競小甜心 Meimei。
由韓國 KOG 歷經 8 年時間開發的《格鬥聯盟》,以拳腳功夫為基底,加入超能力概念,帶來基本的 4 大角色、8 方向操作控制、400 多種動作模組以及多樣化的連續技系統。
另外搭配所謂的 DSK(Digital Stick Keyboard)系統,戰鬥指令加入了上、中、下位置,等同玩家必須得即時判別三方向的攻擊或做出防禦動作,強化不少遊玩性。
強調自己很愛像是《快打旋風》這類打架遊戲的「電競小甜心」Meimei,看好《格鬥聯盟》只要用鍵盤輸入就能迅速對打的操作系統,爽度與快感兼具的打鬥畫面以及劇情多多的副本系統。
Garena 除了會在 2014 年台北國際電玩展,開放《格鬥聯盟》進行中文化版本測試體驗,還準備了特製的角色小氣球以及《格鬥聯盟》獨家 ICASH 要好康大放送,有興趣玩家不妨一探究竟。
本次《格鬥聯盟》媒體評測會於稍後刊出,敬請期待。
看到正妹怎能不回文~~~
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