微軟正式發布DX12:底層優化,無需新硬體
GDC大會上微軟如約發布了DirectX 12(以下簡稱DX12)新一代圖形規範,這是2008年DX11規範發布以來的一次重大更新,DX12帶來了Mantle類似的底層硬體優化了,減少了CPU負擔,提升了多線程運行能力。最關鍵的是,DX12並不需要全新硬體,AMD、NVIDIA及Intel目前的GPU已經可以硬體DX12,還有主機平台的Xbox One也會支援DX12。DX12可以說是DX11的改良版,最大的好處就是不需要全新的硬體架構才能支援,目前的顯示卡就可以支援DX12。AMD表示GCN架構也就是HD 7000以後的顯示卡以及Kaveri APU都可以完整支援DX12,Xbox One上使用的AMD GPU核心也會支援DX12,NVIDIA表示所有的DX11顯示卡,也就是Fermi架構、Kepler、Maxwell架構的GTX 400及以後的顯示卡都支援DX12,Intel方面Haswell架構的核顯可以支援DX12。
呵呵。。。不錯啊 ~~我也好想來一個 ~ TT 這才對嘛~~~
顯卡價格近幾年一直炒作,
要是又要換新顯卡才能夠跑,
那不就又要花上不少錢! 幫幫頂頂!! 要 Mantle 不要 DX12
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