NVIDIA解釋GTX 970的3.5GB顯示記憶體“bug”:記憶體管理優化所致
NVIDIA的GTX 980/970使用的是GM204核心,標配的是256bit記憶體頻寬,4GB記憶體,區別在於GTX 980是16組SMM單元,GTX 970是13組SMM單元。對GTX 970來說,有許多玩家測試過之後發現了奇怪的問題——很多遊戲中GTX 970只能用到3.5GB,不能完全用滿4GB。有人認為這是一個bug,這事最終迫使NVIDIA出面解釋GTX 970的顯示記憶體配置問題。NVIDIA在官方聲明中闡述了GTX 970的記憶體分配系統的設計,大意如下:
GeForce GTX 970搭配了4GB顯示記憶體,不過它跟GTX 980相比擁有更少的SMM單元,記憶體系統也因此有更少的交叉資源。為了優化顯示記憶體管理,NVIDIA將GTX 970的顯示記憶體分為3.5GB和0.5GB兩個部分,GPU會優先訪問3.5GB那部分。如果遊戲的顯示記憶體佔用低於3.5GB,那它只會訪問這3.5GB區間,第三方應用也就報告說GTX 970使用了3.5GB顯示記憶體,但在GTX 980上可能會報告更多。
如果遊戲使用的顯示記憶體更多(超過了3.5GB),那麼它會正常使用這兩部分的顯示記憶體。
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