sxs112.tw 發表於 2016-5-23 21:20:50

將《俠盜獵車手》搬進VR世界並不遙遠,只要消費者再多一點

但是具體如何將游戲移植到VR環境下,大家都還在摸索中。但是有一個絕對重量級的廠商,Take-Two遊戲公司的CEO Strauss Zelnick在投資者電話會議上表示,如果對於消費者來說VR是一個更加成熟的選擇的話,公司便會將旗下的IP帶入VR世界,這將是一個野心勃勃的目標。

Take-Two雖然低調,但是“Grand Theft Auto”絕對是Take-Two最有分量的標題,想想就算以目前的《GTA5》的規模,在美麗的洛聖都已經足夠瘋狂了。

《俠盜獵車手》從來不迴避技術上的挑戰,特別是在最近的《GTA5》中新加入的第一人稱模式就十分適合VR遊戲,當然了,將整個地圖搬進SteamVR或是Oculus Rift中肯定需要相當大的製作難度,尤其是機能上需要一大筆開銷,所以說這也不完全是開發商的任務,經濟學上有個專業術語叫“邊際成本”,指的是隨著每一件商品的生產,單個產品成本,而往往隨著產量的擴大,邊際成本會越來越低,核算到每一件產品的成本會越來越低,直到適合普通消費者的承受能力。

我們在大哥大、智慧手機上都親歷過這段歷程,在VR設備和VR遊戲上會再目睹一次。其實Strauss說得一點也沒錯,只要消費者足夠多,VR設備就會變得更廉價,更普及,那麼VR遊戲會變得更加有利可圖,開發成本也會越來越低,

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