NVIDIA否認退出VR市場:VR是Pascal顯示卡的重點
遊戲市場是整個PC產業中唯一還在增長的市場,2016年隨著HTC、Oculus的VR眼鏡正式上市,VR遊戲市場也開始蓬勃發展,這對顯示卡廠商來說也是個重要機遇,AMD、NVIDIA都把VR當成了重點,AMD日前發布的RX 480中號稱要把VR市場帶到每個玩家中來,NVIDIA也推出了性能更強的GTX 1080/1070顯示卡。日前有傳聞稱NVIDIA要退出VR市場,NVIDIA高層已經緊急闢謠——他們不會退出VR市場,只會更重視。NVIDIA推出採用Pascal架構的GeForce GTX 1080可以提供世界上最出色的VR遊戲體驗,Oculus推薦的VR配置全部都是搭載GeForce GTX顯示卡的機型,HTC VIVE上具有最逼真物理效果的VR Funhouse遊戲是由NVIDIA開發的,廣泛用於VR遊戲製作的EPIC UE4引擎中大量整合了NVIDIA GameWorks和VRWorks兩大SDK開發套件,所有的種種都表明VR和AI以及無人駕駛都是NVIDIA目前Pascal架構的核心重點!
考慮到VR未來的規模,NVIDIA也不可能退出VR市場。目前市場中有超過600家VR公司、40000名以上員工,募集的資金更是達到了38億美元。預計在接下來的幾年裡,VR還將呈現出爆發式增長,到2020年,VR虛擬實境與AR增強實境,其總體市場規模將達到1500億美元,前景非常廣闊。
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