AMD宣布TrueAudio Next計劃,開發採用物理的聲音渲染技術
VR是未來發展的大方向,AMD自然而然地十分重視,因此宣布TrueAudio Next計劃,將會利用AMD GPU強大的並行計算性能來開發採用真實物理基礎的聲音渲染技術。也是AMD的LiquidVR所倡議的一部分,並且是開源的,供任何人免費試用。其實TrueAudio技術存在已久,AMD也是順應潮流開發真實的物理聲音渲染技術。同樣是利用AMD已有的光線追踪交互庫Radeon Rays來產生一個實時動態、採用物理音效的渲染,提供空間和位置準確的音效。
根據之前AMD提供的官方白皮書提到,RX 480將會有4組CU“浪費”於聲音渲染,估計就是這個原因吧。因此AMD聲稱利用TrueAudio Next處理的“真實”音效可以不增加任何圖形渲染延遲。TrueAudio Next的功能並不完全依賴於這4組CU處理,只是利用它可以增加更多可預測性音源的處理方式。該技術就會以AMD的LiquidVR SDK形式釋出,更多詳細訊息可以在AMD的Github和GPUOpen中查找。
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