CryEngine 5明年2月支援DX12多顯示卡,但是Vulkan支援要到11月
最近一年來相比Unreal Engine、Unity Engine的強勢轉型,德國老牌引擎CryEngine以及他們的創建者CryTek過得並不甜蜜,甚至被爆出財政危機、員工欠薪事件,所幸亞馬遜關鍵時刻的注資讓他們的火種得以延續,不僅推出了最新的CryEngine 5,同時效仿成功案例UE、Uniry,也開始了免費授權的道路,現有5.2.1版本的CrnEngine已經通過GitHub託管。圖形化技術的推進除了自家閉門推敲,流行的API支援作為東風快車同樣值得關注,最近一年我們聽說最多的就是DX12、Vulkan,雖然標準規範來源於不同的組織,但是同樣針對更底層、更低的命令開銷。根據Crytek此前公佈的路線圖,CryEngine將在10月份中旬放出5.3版本,並在該版本中加入Vulkan API的支援,但是就本週更新的路線圖來看,5.3版本已經延期至11月份。不過在明年的GDC 2017(2月27-3月3日)時間內,5.4版本的CryEngine將支援DX12下多顯卡Sli、CrossFire,同時支援沙箱環境下的多線程渲染。
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