任天堂Switch的GPU架構成謎,還用Maxwell架構的Tegra X1?
任天堂的Switch主機將掌機與家用機合二為一,因此要考慮到續航能力,不能像SONY的PS4 Pro和微軟的XBox天蠍座那樣配置強大的定制GPU。由於Switch主機完整規格信息、售價要等到明年1月12日才會公佈,只知道採用了NVIDIA Tegra家的處理器,因此外界謠傳會用上今年最新的Tegra Parker處理器。不過有消息靈通人士指出,這個Tegra處理器使用的GPU是採用Maxwell架構,難道是老舊的Tegra X1?NVIDIA Tegra X1發佈於2015年初,放棄了自主研發的丹佛架構,8核64位元架構實際上就是ARM的4個Cortex-A57和4個Cortex-A53的big.LITTLE架構。GPU方面則是採用Maxwell架構,2組SMM單元共256個CUDA核心。NVIDIA雖然前後改稱其功耗,最後一次說明是約10W左右。
如果是今年最新的NVIDIA Tegra Parker處理器,就重回丹佛架構,CPU方面是4個Cortex-A57核心和2個丹佛核心,GPU方面則是採用今年的Pascal架構,也是256個CUDA核心,採用16nm FinFET製程。今年的Pascal架構在性能、功耗以及溫度控制上大家有目共睹,性能應該遠遠強於老舊的Maxwell架構的Tegra X1。不過任天堂喜歡用落後的硬體配置也不是第一次的事情,畢竟其遊戲都偏向於休閒娛樂,硬體需求也不高。任天堂是否會良心一波,用上Tegra Parker處理器,我們靜待一個月後的官方訊息吧。
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