索尼制定一個新計畫 讓PlayStation VR進入遊樂場
2月時PlayStation VR已經銷售90多萬台,為了讓產品更普及,索尼準備在日本遊樂場推廣PlayStation VR。情人士透露稱,索尼準備在日本尋找娛樂設施運營商合作。很明顯,在消費群體中,PlayStation的普及速度比預期要慢,進入商用市場有助於產品擴張。上個月,索尼成立了一個基於位置的娛樂部門,隸屬於索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment),PlayStaion業務由該公司打理。
要讓VR產業迅速增長,變成主流娛樂技術,電子遊戲室是相當重要的環節,最開始時VR會在中國電子遊戲室出現,然後向亞洲、歐洲、北美等地區蔓延。在消費市場PlayStation VR推進的速度是不是很慢?這點還有待爭論,2月份,索尼互動娛樂公司全球CEO安德魯·豪斯(Andrew House)在接受《紐約時報》採訪時表示,目前PlayStation VR面臨的最大挑戰就是無法滿足需求。還有報導稱,2月時PlayStation VR已經銷售90多萬台,4月中旬將會超過100萬台,索尼正在朝著目標前進。
2月份,Digital Trends拜訪了洛杉磯IMAX VR中心,該中心是遊樂場、電影院的集合體,消費者可以購買享受獨立VR體驗的門票,也可以購買套票,裡面包括不同的體驗。IMAX VR中心使用的是HTC Vive和Starbreeze StarVR頭盔,未來IMAX還會向其它城市擴張,尋找新的合作夥伴。
關於PlayStation VR進入遊樂場一事,索尼沒有置評。未來會不會跳出日本,向其它國家擴張?現在也不知道。
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