3DMark更新了Tier 2 Variable Rate Shading測試(僅在NVIDIA Turing GPU上可用)
ULBenchmarks昨天宣布已在其3DMark測試套件中添加了新的可變速率著色(VRS)測試。如果擁有3DMark Advanced Edition,該測試將作為免費更新發布。測試重點是Tier 2 Variable Rate Shading,目前僅在NVIDIA Turing GPU上可用。Tier 1 Variable Rate Shading測試於8月下旬首次導入3DMark。提醒一下NVIDIA Turing GPU和Intel Ice Lake CPU當前支援Tier 1 VRS。
當微軟在2019年遊戲開發者大會上宣布專用VRS API時,可變速率陰影似乎已成為PC遊戲的一件大事。當時有幾家開發商和發行商承諾提供支援,但到目前為止還沒有推出。到目前為止唯一使用此功能的遊戲仍然是 Wolfenstein: Youngblood和 Wolfenstein II: The New Colossus 。Call of Duty: Modern Warfare也應該擁有NVIDIA的VRS實現(自對應陰影)功能,但是該功能在遊戲中尚不可用。
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