NVIDIA推出GeForce Game Ready 511.32 WHQL
NVIDIA推出了GeForce Game Ready 511.32 WHQL,這版主要新增對GeForce RTX 3050的支援。已知的問題
:在測試和遊戲中出現幾何損壞。
:當GPU連接到HDMI 2.1音效/影片接收器時,播放Dolby Atmos時音效可能會遺失。
:在啟用 Windows HDR 的遊戲中發生TDR/損壞。
如果出現此問題,請切換Windows HDR設置。
Sonic & All-Stars Racing Transformed可能會在玩家在水中駕駛的賽道上發生碰撞。
:將顯示多路復用器類型設置為dGPU後,在重新啟動或從S4恢復時不會保留該設置。
:在桌面應用Image Scaling時,冷啟動時螢幕移動到左上角。
不要將NVIDIA影像縮放應用到桌面。它僅適用於影片升級或不以縮放解析度執行的遊戲,除非在桌面上應用相同的影像縮放解析度。
:啟用影像縮放後,影片播放會損壞或在執行HDR轉換後導致系統掛掉。
如果需要從Microsoft控制面板切換HDR,請務必切換到不同的影像縮放解析度。
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