Valve創辦人回顧歷史:當初99%的人都不看好Steam
Valve公司創辦人Gabe Newell在近期的紀錄片中回顧了Steam平台的發展歷程,透露當初業界對Steam普遍持懷疑態度。2003年Steam平台首次發布,最初是為了是方便旗下CS、Half-Life2等遊戲的發售。Half-Life2的成功為Steam的普及提供了契機,Gabe Newell和團隊意識到,既然我們能在線發布更新更新,那我們何不直接讓玩家在平台下載整個遊戲呢?
Gabe Newell表示在提出將Steam轉變為第三方遊戲發行平台的想法時,業界99%的人都覺得這個點子無法成功。但人們卻說不!這永遠都不可能實現。我說的可不是一兩個人,而是我們接觸過的99%的公司都這麼說。
Gabe Newel接著說:還有人會說,玩家們根本就不想要這個,他們更想要實體版遊戲。如今Steam已成為PC遊戲線上商店的代名詞之一,擁有龐大的用戶基礎和豐富的遊戲資源。
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