RTX 50系列顯示卡放棄32位舊遊戲的PhysX支援
根據NVIDIA最新發布的支援規劃,RTX 50系列顯示卡已經不再支援32位元CUDA應用,Physx恰好就是32位元的,沒有任何64位元遊戲採用Physx,這等於就直接放棄了。當然舊顯示卡仍然繼續支援,RTX 40/30/20、GTX 10/9系列都有。但是這麼多年已經沒有任何遊戲、應用程式再單獨針對Physx進行支援、最佳化,所以早就名存實亡了。Physx是一種實體加速渲染技術,誕生於2004年,出自一家名為Ageia的新創公司,需要獨立的實體加速卡。
NVIDIA將其收購之後,就集成在了差不多同時期誕生的CUDA之內,而且僅限自己顯示卡支援,結果一度出現了9600 GT輕鬆滅A卡全家的奇觀。Physx一度用於不少3A遊戲大作,包括蝙蝠卡阿卡姆系列、無主之地系列、地鐵系列、刺客教條系列、巫師3、鏡之邊緣等等。
之後Physx的熱度逐漸消退,一方面是嚴重的排他性,一方面是新技術不斷湧現,NVIDIA也逐漸放棄了對部分Physx技術特性的支援,它只是名義上仍然存在。
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