顯示器背面部分,可以看到採用的是樸素的設計,沒有過多的造型做修飾,僅在左側有 GIGABYTE Logo 及右側有型號的印刷,並在搭配一些小造型框壓印,讓其看上去帶有一點科技感,而在背面還可以看到左下角有 5 軸功能搖桿,方便玩家控制 OSD 菜單。
→顯示器背面外觀一覽。
→背面左上角可以看到 GIGABYTE Logo 亮面壓印。
→背面左下角為 5 軸功能搖桿。
→背面右側則可以看到標誌性的產品型號印刷。
在支架部分相信玩家都很熟悉,G 系列有著超大的倒 V 型全平底座,除了讓顯示器可以在調整高低時,最大程度的貼合桌面,適合有使用桌面顯示器架的玩家,而就算玩家不需要將顯示器高度降到最低,全平的底座能拿來收納鍵盤或是擺放搖桿、手機等。另外支架部分採用 VESA 100x100 的安裝位固定,因此只要卸下原廠支架,就能安裝其他 VESA 100x100 的支架。
→倒 V 型的全平底座。
→支架下方有提供穿線孔。
→支架本身使用的就是 VESA 100x100 的固定孔位。
在支架調整設計上支援高度及俯仰的調節,高度部分提供了 100 mm 高度調節,俯仰調節有 -5 度 ~ 20 度,不過與 G 系列其他款式一樣都沒有水平旋轉調節,不過對多數人來說,顯示器也都是放定位後都固定不動,所以有沒有水平旋轉功能,其實筆者個人覺得還好。
→高度調節示意圖。
→俯仰調節示意圖。
在輸出部分,G34WQC A 一樣是給到 2 個 HDMI 及 2 個 Display Port 連接埠,其中 HDMI 支援的是 HDMI 2.0,因此如果玩家要開啟 HDR 功能,還是只能使用 Display Port 連接,不過配件有給到 HDMI 線及 Display Port 線各一調,因此玩家就不用再額外買。
→輸出接口一覽。
→電源線插孔。
G34WQC A 顯示器畫面表現一覽
首先 G34WQC A 這次在 OSD 菜單中同樣給到了 6 種的模式讓玩家可以使用,玩家可以在不同模式之間做快速切換,選擇自己喜歡的模式來使用。而對於遊戲玩家來說,還有 Black Equalizer 可以用來調整黑平衡,如果覺得遊戲中畫面黑色部分看不清細節,就能輕鬆做調整。
←預設模式。
← FPS 模式。
← RTG/RPG 模式。
←電影模式。
←閱讀模式。
←sRGB 模式。
不過 21:9 的顯示器最大的用途主要還是在影音娛樂上,可以提供更好的視覺體驗,像是有些電影、影集可能會有 2.35:1 的畫面比例,在觀看這些影片的時候,就能夠讓上下不會產生黑邊,達到完整的滿屏體驗,在這種所謂電影感的氛圍下,就能夠有更好的帶入感。而遊戲部分則又不一樣了,像是多數玩家都不陌生的英雄聯盟,21:9 的畫面比例能直接提供額外 30% 的視野範圍,像是筆者常玩下路輔助位,就能夠在對線的同時更好的顧及河道上的狀況,另外賽車遊戲部分相信就不用多說,這個比例下幾乎已經能夠在車內視角觀看到整個擋風玻璃及駕駛一側 A 柱後方的小三角窗,整在遊玩上能夠更好的判斷路線。
←英雄聯盟遊戲畫面。
← Forza Motorsports 7 遊戲畫面。
GIGABYTE G34WQC A 曲面電競螢幕 總結
技嘉這次推出小改款的 G34WQC A 曲面電競螢幕主要更新了新的面板,整體使用上可以發現在畫面表現上表現還算不差,而 34 吋 21:9 的曲面螢幕,在使用上可以說是十分舒適,不會因為較寬的畫面而讓眼睛在長時間使用下覺得疲憊。
而這次由於在測試上沒有直接與舊款做對比,因此筆者沒能告訴玩家新舊兩款究竟哪個比較好,不過目前市面上舊款在各大賣場也已經都是缺貨的狀態,因此如果玩家對 GIGABYTE G34WQC A 曲面電競螢幕有興趣的話,可以等這次推出的新款上市再購買。