根據最新報導Need for Speed系列可能已被EA擱置。這個消息出自一個不太可能的消息,儘管理論上仍然值得信賴。
對於不熟悉Speedhunters的人來說,它是一個由攝影師、作家和車手組成的國際團體,他們共同熱衷於發掘世界上最令人興奮的汽車文化故事。出於某種原因,它似乎是由電子藝界 (Electronic Arts) 資助的,並且已經三個多月沒有更新了,最後一篇貼文發佈於2025年4月8日。
說實話,這對Need for Speed的粉絲來說可能並不完全意外。該系列經歷了一系列平庸之作,尤其是在2015年至2019年期間Ghost Games獨立製作的三款遊戲都以失敗告終。 2022年由Criterion Games和Codemasters共同開發的極速快感:無限表現要好得多,但似乎仍然沒有達到足以支撐續作的銷售量。
我們上次聽說2023年9月EA將Criterion Games併入EA娛樂集團,以便他們能夠開發下一款戰地遊戲以及該賽車遊戲系列的一款新作。可能是因為這個計畫進展不順利,又或許EA只是決定專注於戰地6,他們正在為該遊戲的單人和多人內容提供幫助。
畢竟就與EA的關聯性而言極速快感根本無法與戰地相比;舉個例子,發行商顯然希望戰地6能以某種方式吸引1億個玩家。這是一項艱鉅的任務,但如果遊戲獲得巨大成功,並非完全不可能。而賽車遊戲則相對小眾得多——即使是近年來最成功的極限競速:地平線5迄今為止也只吸引了4500萬玩家,這還不包括Game Pass玩家。
在極速快感的其他新聞中,EA剛剛宣布由CriterionGhost於2013年聯合開發的遊戲Rivals將於2025年10月7日終止線上支援。
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