Steam 公布 2026 年 7 月硬體與軟體調查結果,玩家電腦的主流配置出現明顯轉變。配備 16GB 顯示記憶體的裝置占比首次超越 8GB,8 核心處理器的使用比例也正式超過 6 核心,顯示 PC 遊戲玩家正逐步轉向更高規格的硬體配置。
在顯示記憶體方面,16GB VRAM 裝置占比由前一個月的 24.50% 上升至 25.90%,單月增加 1.40 個百分點;8GB VRAM 則下降 0.32 個百分點,來到 25.32%。兩者目前僅相差 0.58 個百分點,但這也是 16GB 首次超越 8GB,成為 Steam 調查中占比最高的顯示記憶體容量。
處理器核心數也出現類似變化。8 核心處理器的使用比例達到 27.85%,單月增加 0.38 個百分點;長期占據主流位置的 6 核心處理器則下降至 27.52%。雖然兩者差距僅有 0.33 個百分點,但 8 核心已首次成為 Steam 玩家最常見的處理器配置。
近年遊戲對顯示記憶體的需求持續提高,高解析度材質、光線追蹤與大型開放世界場景,都可能增加 VRAM 使用量。另一方面,市場上搭載 8 核心處理器的遊戲平台也越來越普及,包括 AMD Ryzen 7 5800X3D、7800X3D 與 9800X3D 等產品,皆採用 8 核心、16 執行緒設計,帶動 8 核心配置在遊戲玩家之間快速成長。
不過,這項結果並不代表 8GB 顯示卡或 6 核心處理器已無法遊玩新作。目前 8GB VRAM 與 6 核心 CPU 的占比仍分別超過 25%及 27%,依然是數量相當龐大的使用族群。實際遊戲表現也會受到 GPU 核心效能、畫面解析度、材質設定及遊戲最佳化程度影響,不能只依顯示記憶體容量或核心數判斷。
從單一顯示卡型號來看,GeForce RTX 3060 仍以 3.71%的占比位居前列;新一代 GeForce RTX 5070 則快速成長至 3.40%,單月增加 0.29 個百分點,顯示新舊世代顯示卡正處於交替階段。
Steam 硬體調查每月以自願、匿名方式向使用者蒐集資料,並同時納入 Windows、macOS 與 Linux 平台,因此不能完全代表全球所有 PC 玩家。不過,Steam 擁有龐大的遊戲使用者基礎,其調查結果仍可作為觀察消費級電腦硬體趨勢的重要參考。
整體而言,16GB VRAM 與 8 核心 CPU 首度登上主流位置,反映玩家選購硬體時已開始為更高解析度、更複雜的遊戲畫面及未來作品預留效能空間。8GB VRAM 與 6 核心處理器尚未被市場淘汰,但主流遊戲電腦的規格門檻,確實正在逐步向上移動。
資料來源:https://www.tomshardware.com/pc-components/16gb-gpus-and-8-core-cpus-officially-become-the-most-popular-configs-on-steam-latest-hardware-survey-shows-modern-gamings-growing-hunger-for-more-resources? |