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「生化危機:啟示錄」:營造密閉空間的恐怖感

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12513 2 wu.hn8401 發表於 2011-11-2 16:41:12 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
「生化危機:啟示錄」:營造密閉空間的恐怖感

  喜歡恐怖類遊戲的玩家一定玩過至少是聽過《生化危機》系列遊戲,近日國外遊戲媒體GotGame對《生化危機》系列遊戲的助理製作人Tsukasa Takenaka進行了採訪,期間除了討論將在明年初發佈的3DS遊戲《生化危機:啟示錄》外,還談到了頗受爭議的《生化危機4》和《生化危機5》。


  很多玩家認為,《生化危機4》的恐怖感與前作相比相差甚遠,《生化危機5》更進一步地成為了單純的射擊遊戲。不過Tsukasa Takenaka認為,這兩作《生化危機》仍然屬於恐怖遊戲的範疇,只是他們正在嘗試向玩家展示不同的恐怖,例如《生化危機4》的敵人是全新的寄生蟲,《生化危機5》則進一步強調陽光下的恐怖,另外遊戲操作方式亦作出了修改等等。正因為這些與前作完全不同的表現手法,這兩作的遊戲才被眾多的玩家誤解了。

biohazard-208.jpg

  而任天堂3DS掌機上《生化危機:啟示錄》,其將整合歷代作品的優點,繼續為玩家營造一種密閉空間的恐怖感,讓玩家感受“不得不逃卻又無處可逃”的遊戲體驗。因此,該作被不少玩家賦予了很大的期望。至於這個遊戲模式是否代表了以後《生化危機》的發展方向,以及將在明年登場的《生化危機:浣熊市行動》遊戲資訊,Tsukasa Takenaka就沒有進一步透露了。

資料來源:https://www.expreview.com/17441.html
2#
x61055t 發表於 2011-11-2 17:01:21 | 只看該作者
感謝分享
3#
csh791204 發表於 2011-11-2 18:22:46 | 只看該作者
個人比較希望打殭屍  

這次看起來還不錯玩  

感謝分享
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