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作者: willian
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    [軟體遊戲] 動視暴雪靠《暗黑破壞神:永生不朽》等手遊賺翻:還要加大力度

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    動視暴雪在2022年第二季度從移動平台上賺的錢超過了所有其他平台的總和,這表明了《暗黑破壞神:永生不朽》等熱門手遊的重要性。

    《暗黑破壞神:永生不朽》幫助動視暴雪在疫情期間支出居高不下的情況下保持盈利穩定。這款受歡迎的手機遊戲幫助暴雪的手游收益同比增長了462%,在《糖果傳奇》和《決勝時刻》手游的幫助下,公司的手遊收益也大幅增長。



    移動領域的收益甚至超過了主機(3.76億美元)、PC(3.32億美元)和其他領域(包括發行和鬥陣特攻/決勝時刻聯賽的收益(1.05億美元))的總和,為8.31 億美元。

    旗下開發商King的貢獻最大,貢獻了6.84億美元的淨收入,約82%。這下微軟收購動視暴雪的原因顯露無疑了,但隨著手遊收益的不斷增長,其動機也變得更加明顯。

    動視首席執行官鮑比·科蒂克表示:“此外,我們希望繼續為旗下游戲提供持續的內容。我們還將繼續投資於我們認為有潛力推動公司長期增長的機會,包括繼續加強我們的廣告計劃和對移動遊戲的投資。

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