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作者: XF-News
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[電競/遊戲] 《暗黑破壞神III》PS3 及XBOX 360版本上市,恐懼之王的地獄大軍即將攻陷你家客廳

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index《暗黑破壞神-III》PS3-及XBOX-360包裝.jpg

《暗黑破壞神®III》PS3™ 及XBOX 360®版本上市
恐懼之王的地獄大軍即將攻陷你家客廳

今日,聖休亞瑞的戰火擄獲一批新靈魂。Blizzard Entertainment 很高興宣布旗下動作類角色扮演遊戲的最新續作-《暗黑破壞神®III》索尼PlayStation® 3及微軟Xbox 360®版本已於北美、拉丁美洲、歐洲、南韓、台灣、香港、澳門、東南亞、澳大利亞及紐西蘭上市。
想要力抗恐懼之王、掌握人類命運的玩家將可於世界各地的零售點購買《暗黑破壞神III》的PS3™ 及Xbox 360版本,建議售價新台幣1490 元。玩家也可透過PlayStation Network™ 購買《暗黑破壞神III》PS3™版本,10月4日起Xbox 360 版本也會在Xbox LIVE®上開賣。兩個家用主機版本將支援英語、德語、法語、拉丁美洲西班牙語、歐洲西班牙語、俄語、義大利語、波蘭語及巴西葡萄牙語等多種語言,向地獄惡魔全面開戰。

《暗黑破壞神III》家用主機版已為PS3™及Xbox 360的遊戲主機的操控量身打造,除了動態視角能將玩家的英雄角色置於畫面正前方外,全新的使用者介面及直覺的操控系統使打怪變得再自然不過。玩家可以選擇獨力對抗烈焰地獄的邪惡妖魔、或選擇與同一個螢幕前的朋友組成四人隊伍、或是透過PlayStation Network™或Xbox LIVE®線上組隊。此外,遊戲也支援同時與線上及線下的玩家組隊。當玩家從舒適的沙發上體驗《暗黑破壞神III》獨有砍殺惡魔的遊戲節奏,聖休亞瑞將成為嶄新的冒險世界。

Blizzard Entertainment 聯合創辦人暨執行長Mike Morhaime表示,「將《暗黑破壞神III》移植到家用主機上時,我們始終聚焦於確保我們提供好玩的遊戲體驗,不論是四個朋友連線遊玩,還是在一個沙發上一起玩。《暗黑破壞神III》在PS3™ 及Xbox 360看起來及玩起來都超讚,特別是直覺控制的元素及新介面。我們知道玩家在家裡的大電視螢幕上與迪亞布羅戰鬥一定會覺得非常好玩。」

《暗黑破壞神III》玩家可從野蠻人、巫醫、秘術師、武僧或狩魔獵人等五種英雄角色選擇其一進行史詩級任務,將聖休亞瑞從烈焰地獄的邪惡力量中拯救出來。英雄將從飽受摧殘的新崔斯特姆鎮出發,一路征戰登上至高天的鑽石之門,沿途斬殺無窮無盡的惡魔,擊敗威猛兇殘的頭目,並且持續升級成長、尋獲威力無與倫比的神兵利器,同時和冒險旅途中遇見的關鍵盟友一同對抗地獄惡魔。

《暗黑破壞神III》於2012年5月15日推出電腦版本(Windows® 及Macintosh®),在上市24小時內即成為史上銷售最快的電腦遊戲。至2012年12月31日止,《暗黑破壞神III》在全球已銷售逾1200萬套*。欲了解《暗黑破壞神III》更多訊息,請造訪官方網站。
由於多項遊戲正在研發,Blizzard目前對外招募多項職務,更多關於職務及如何申請等訊息,請參考官網https://jobs.blizzard.com
PlayStation 是索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.) 的註冊商標。
*根據公司內部記錄及主要零售夥伴的報告。
PS3
台灣銷售地點連結: https://asia.playstation.com/tw/cht/support/wheretoshop
香港銷售地點連結: https://www.sony.com.hk/storeloca ... tor/storeLocator.do

Xbox 360
台灣銷售地點連結: https://www.xbox.com/zh-TW/Xbox360/WhereToBuy/StoreLocator/Home
香港銷售地點連結:  https://www.xbox.com/zh-HK/Xbox360/WhereToBuy/StoreLocator/Home

關於Blizzard Entertainment®, Inc.
擁有《魔獸世界®》、《魔獸爭霸®》、《星海爭霸®》、《暗黑破壞神®》等系列膾炙人口強作的Blizzard Entertainment(www.blizzard.com),為Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) 的旗下成員,是全球遊戲產業最重要的研發和發行商之一,曾經創造的記錄包括16項年度單機遊戲與多人連線遊戲銷售第一名;其對戰伺服器Battle.net®,則為世界各地擁有Blizzard軟體的玩家提供了一個線上對戰的娛樂平台,目前擁有數百萬以上的有效會員。

關於前瞻性聲明(Forward-looking Statement)的說明:
本新聞稿中涉及Blizzard Entertainment ®未來預期、規劃、意圖或戰略的資訊,均屬於尚未成為事實的前瞻性聲明,包含大量風險和不確定性,並經常使用「展望」、「將」、「仍然」、「想要」、「計畫」、「認為」、「可能」、「預計」、「打算」等類似意思之詞語表達,可能導致Blizzard Entertainment ®未來實際結果與聲明所描述內容產生重大差異的因素,包括但不限於Blizzard Entertainment ®產品的銷售、消費趨勢的轉變、互動遊戲市場的季節性和週期性變化、Blizzard Entertainment ®對消費者對競爭硬體主機(包括次世代主機)偏好、軟體價格下降、產品收益和價格保護、產品延誤、Blizzard Entertainment ®產品的零售驗收、新硬體及相關軟體的普及速度和可用性、產業競爭、技術和產業標準迅速變動、專利權保護、Blizzard Entertainment ®相關訴訟、主要人員、客戶、供應商及第三方開發商的關係維繫、國內外經濟、金融和政治條件、外匯匯率、整合近期收購和確定未來適當收購機會的預測能力、Activision Blizzard 及時成功整合 Activision 和 Vivendi Games 營運以及合併公司能否及時意識到預期交易的預期收益和協同效應。其他因素則包含於Activision Blizzard 最近發布的年報表 10-K及季報表 10-Q中。本新聞稿中的前瞻性聲明均以暴雪娛樂和 Activision Blizzard 至新聞稿發佈之日所掌握的資訊為基礎,Blizzard Entertainment ®和Activision Blizzard均無義務更新任何此類前瞻性聲明。前瞻性聲明在發出時被認為正確,但最終可能被證明有誤。這些聲明並不能保證Blizzard Entertainment ®和Activision Blizzard 未來的業績,存在風險、不確定性及其他因素,其中部分聲明超出公司控制範圍,並可能導致與當前預期存在重大差異的實際結果。
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