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作者: sxs112.tw
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    [顯示卡器] Variable Rate Shading,可能是AMD戰略的下個重點

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    AMD的專利已於今年2月提交,似乎表明對於即將到來的更新或即將到來的顯示卡,將採用VRS(Variable Rate Shading)。VRS(Variable Rate Shading)是Nvidia在其顯示卡中已經使用的一項技術,VRS(Variable Rate Shading)通過將資源節省在螢幕上看不太到部分上,從而使GPU將更多的精力用於螢幕上更複雜/動作的部分。這項技術幫助Nvidia在性能方面領先於AMD。
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    AMD的新顯示卡可能帶有VRS(Variable Rate Shading),以幫助它們戰勝Nvidia在GPU市場上的壓倒性優勢。儘管尚未得到AMD的證實,但能夠使用VRS(Variable Rate Shading)無疑將縮短其GPU與NVIDIA之間的差距。

    從理論上講VRS(Variable Rate Shading)將出現在現在發布的RX 5xxx系列NAVI GPU中。可惜的是似乎並沒有在發佈時及時將其添加到他們中,而最明顯的是在虛擬實境中,在該地方GPU可以節省一些本應保留的記憶體,並且在沒有VRS(Variable Rate Shading)的情況下,GPU正在渲染整個陰影以完整的方式顯示,而不是在背景上節省功率。如果AMD計劃將其整合到他們即將推出的GPU中,那麼他們也許可以搶占NVIDIA聲稱自己是目前最好的GPU製造商的頭把交椅。

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