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作者: 羽神翼
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    [NVIDIA v.s. AMD] [XF] 更快、更順、更豐富的 NVIDIA GeForce GTX 680

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    1#
    羽神翼 發表於 2012-3-22 20:59:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    p[/page]畫面更滑順的遊戲體驗
    FXAA
    利用Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo來展示反鋸齒效果





    由驅動程式導入,透過不同的演算方式可達成比傳統4x MSAA快60%的效能,但是畫面反鋸齒效果更滑順


    在2011 GDC時必須動用3張GTX 580 SLI以4x MSAA方式運作的Samaritan Demo,現在只需要單張GTX 680以FXAA方式運作即可達成。

    當然不是說 1張GTX680=3張GTX580的效能,而是隨著演算法與晶片架構的演進,相類似的畫面與性能表現用更少的功耗即可達成

    TXAA

    不同於FXAA,TXAA為新一代的反鋸齒演算法,畫質都比傳統MSAA滑順,效能表現也更好

    畫面差異




    不過TXAA必須仰賴遊戲引擎的支援,目前應用面還不像FXAA那麼廣泛。


    Adaptive V-Sync 智能垂直同步


    垂直同步最主要是要消除FPS過快造成畫面的上下畫面切離的現象,但畫面元素變多後,FPS下降卻會造成整體畫面遲滯


    GTX 680開始導入智能垂直同步,同樣可消除畫面上下畫面切離,卻可減少畫面遲滯的情況


    2#
    kc8803 發表於 2012-3-22 21:30:18 | 只看該作者
    果然NDA一過就有詳細資料
    感謝啦
    3#
    weilun2003 發表於 2012-3-22 21:33:00 | 只看該作者
    感謝大大分享~~~~~~~~~~~~~~~~
    4#
    hexen2 發表於 2012-3-22 21:48:01 | 只看該作者
    真的是很猛的680GTX...(現在顯卡越來越好 看到自己的卡還能勉強輸出[笑])
    5#
    1a383reu 發表於 2012-3-22 21:49:11 | 只看該作者
    又有理由敗家了:)...
    6#
    j081257 發表於 2012-3-22 21:54:07 | 只看該作者
    超專業的文章呀, 萬眾期盼的680
    7#
    my3cstyle 發表於 2012-3-22 21:55:27 | 只看該作者
    買定了!!!!!!!!!!!
    8#
    jack5552012 發表於 2012-3-22 21:58:04 | 只看該作者
    主流產品660趕快來 GK110 8月趕快來
    9#
    ask 發表於 2012-3-22 22:04:28 | 只看該作者
    來看看效能差異
    10#
    godbreeze 發表於 2012-3-22 22:09:29 | 只看該作者
    也太強了吧 @@
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