遊戲測試
遊戲測試
遊戲方面我們選擇了當代顯卡效能殺手Battlefield系列的BF4與BF1
畢竟BF系列都沒有給一個Benchmark的功能
相較於我以前使用的曲線圖表,必須使用主控台內建的frame file log功能
,再用Excel繪製出圖表。確實較為無法反映實際情況
故這次我直接捨棄任何圖表,以文字的方式敘述 以下測試均使用Mantle/DX12 API,全螢
幕模式進行
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BF4方面,我們選用的是極地監獄(Operation Locker)的地圖
在1080P下,特效全部開到最高。就算在雜亂中,都有67左右的水準
在2560X1600下,特效全部開到最高,在雜亂中多少會稍微掉到50幾,感受到輕微遲鈍。
但如果改開高就能全部順暢
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BF1方面,我們選用的是阿爾貢森林的地圖
在1080P下,特效全部開到最高。就算在雜亂中,都有77左右的水準
在2560X1600下,特效全部開到最高,一班情況大概是 50幾,就已經感受到輕微遲鈍。如
果混戰中會更加厲害
所以必須降特效,經測試,改開中特效 就能全部順暢 大約為80左右
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