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[絕地求生:大逃殺]不會漲價,目標是1億個用戶

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發佈時間: 2017-9-7 16:46

正文摘要:

外國媒體Gameindustry近來採訪[絕地求生]創意總監Brendan Greene,訪問內容談論到遊戲的定價、遊戲進步空間,以及今後其他主機平台的移植問題,接下來就請大家接著看下去喔。 遊戲定價一直都是個敏感的問題,採訪者 ...

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