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NVIDIA展示神經紋理壓縮技術,可在相同畫面算下節省85%的顯示記憶體或提升畫質

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發佈時間: 2026-4-5 19:50

正文摘要:

在GTC 2026上題為神經渲染簡介 的會議上, NVIDIA再次展示了其神經紋理壓迫 (NTC)技術。 神經紋理壓縮技術早在近三年前就已亮相,並於2026年初透過SDK發布,但至今為止還沒有遊戲開發者使用過這項技術。或許正因如 ...

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