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遊戲需要幾個核心

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發佈時間: 2010-7-7 12:01

正文摘要:

先說明 , 這是某位槍拿很大的大大傳給小Y , 小Y也覺得很有趣 ! 遊戲需要幾個核心 我想平常也不會去撈這種資料 這裡提供給大家分享 "資料來源請點我" 數據中有些奇怪的地方 ! 大家可以好好地看一下 XD ...

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Colt357tw 發表於 2010-9-22 10:12:50
突然發現這篇貼錯區了耶
vic81324 發表於 2010-7-13 15:51:00
還有GTA4跟NBA2K10
有點不準Orz
同樣的gpu 2核變3核再變4核
gta4的數字會差不少
yyyfly 發表於 2010-7-11 00:15:56
有可能喔,不過還是要看類型
phanexit 發表於 2010-7-10 18:52:34
我聽過一個說法,核心越多處理遊戲程是越慢!
這我不知道是真是假....
knighter9999 發表於 2010-7-8 22:22:40
莫宰羊 ... 應該是誤打誤撞吧 !
我只覺得 .... 六核心好威武喔
yyyfly 發表於 2010-7-8 15:02



    那師傅去入手顆六核心的玩玩吧
徒弟等著接收用.......
Colt357tw 發表於 2010-7-8 16:49:28
一般新一點的遊戲 cpu只要有2顆核心基本上已足以讓遊戲跑的很順(最低每秒Frame數超過30)

要更順 上述幾款遊戲引擎可能最多會用到4顆 再多反而會造成資料計算傳遞間的誤差而降低了出圖速度

這只是過去同事無聊玩出的結論 也許再沒多久 新設計的遊戲引擎像futuremark破碎的地平線之類的 會需要更多顆核心同時計算
yyyfly 發表於 2010-7-8 15:02:39
看來AMD出3核心的產品,在遊戲市場來說是有一定道理的!!
wingphoenix 發表於 2010-7-8 09:09



    莫宰羊 ... 應該是誤打誤撞吧 !
我只覺得 .... 六核心好威武喔
wingphoenix 發表於 2010-7-8 09:09:20
看來AMD出3核心的產品,在遊戲市場來說是有一定道理的!!
yyyfly 發表於 2010-7-8 08:55:36
看來軟體還無法跟上硬體!!!

4C 已是最大極限!!!
XEON888 發表於 2010-7-8 08:52



    其實真的是這樣,目前軟體核心只要超過2 處理器閒置的狀況就會很嚴重....
你看前面幾張處理器在遊戲下的狀況圖,都沒有什麼再跑CPU,好歹CPU也可以幫忙算一點圖片吧?
算是幫助GPU也好 ! 這就是目前分工太過於仔細的問題

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