找回密碼註冊
作者: librastw
查看: 6091
回復: 4

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

SUP-01 玩家開箱體驗分享活動

SUP-01緊湊佈局,“直”而強大(Compact Power, Redefined Layout) ...

Micron Crucial T705 Gen5 SSD 玩家開箱體

挑戰極限 再創顛峰無懼的速度正等著您 我們最快的變得更快了無懼的速 ...

A3-mATX 玩家開箱體驗分享活動

[*]簡約時尚設計 26.3L 微型機箱 [*]側板和頂板採用鋼網設計 [*]可 ...

PURE WINGS 3 玩家開箱體驗分享活動

PURE WINGS 3卓越效能,安靜散熱 Pure Wings 3 是 be quiet! 的主流 ...

打印 上一主題 下一主題

[電競周邊] Samson Mao 暢談 UBI 首款網頁遊戲《英雄無敵:王者國度》製作理念

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
librastw 發表於 2011-6-21 21:37:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由英特衛代理,國際遊戲廠商 Ubisoft 所發行的網頁遊戲《英雄無敵:王者國度》中文版已在六月初展開封閉測試。為讓玩家瞭解遊戲背後的製作祕辛,英特衛特別訪問了《英雄無敵:王者國度》的
製作總監 Samson Mao。以下為整理報導。
英特衛:請問促使 UBI 團隊開發《英雄無敵:王者國度》這款網頁遊戲的動機或目標是什麼?
Samson Mao:《王者國度》不但是「英雄無敵」系列首度進軍網頁線上遊戲領域的成果,甚至也是 Ubisoft 第一款網頁線上遊戲。因此我們的目標很明確,除了要讓「英雄無敵」的品牌擴展到新平台,藉此開拓線上遊戲市場,並且為這個領域帶來革新。假如你也有玩《王者國度》,你會發現與市面上其他打著相似名號的遊戲相比,它擁有更豐富的內容。我們希望為亞洲地區帶來正宗「英雄無敵」,並且全力將之打造為充滿競爭力的網頁遊戲。
0000520949.JPG

廠商: Ubisoft
遊戲名稱: 英雄無敵:王者國度
遊戲平台: Web
遊戲性質: 策略模擬
出貨日期: 2011-06-01
消息來源: 巴哈姆特
詳細介紹:

2#
ernesto0911 發表於 2011-6-21 22:25:19 | 只看該作者
感謝分享
3#
jjj080 發表於 2011-6-21 23:04:11 | 只看該作者
感謝分享
4#
author 發表於 2011-6-21 23:16:16 | 只看該作者
感謝 Keroro 辛苦分享 !
5#
XEON888 發表於 2011-6-22 11:16:55 | 只看該作者
感謝分享
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-6-11 04:48 , Processed in 0.121413 second(s), 68 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表