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作者: lin.sinchen
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    [業界新聞] AMD 將在 3/23 GDC 年度遊戲開發者大會揭曉 FSR 2.0 細節

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    AMD 推出的 FidelityFX Super Resolution(FSR)影像升級技術,無須特定的 GPU 硬體單元,且不限 AMD 或 NVIDIA 顯示卡都可通用,只要遊戲開發商整合 FSR SDK 即可讓玩家獲得更好的遊戲效能與接近原生渲染的遊戲影像。

    AMD 將在 FidelityFX Super Resolution 2.0 版本,導入 Temporal Upscaling 技術,也就是每一幀影像會根據上一幀影像與這一幀改變的向量來運算,藉此達到更好的遊戲效能提升並優化反鋸齒效果。

    FSR 2.0 預計在 2022 Q2 在遊戲中支援,而詳細的技術細節可期待 3/23 舉辦的 2022 年遊戲開發者大會(GDC)上公布。


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