找回密碼註冊
作者: Kimi
查看: 6285
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

    + MORE活動推薦:

    Micron Crucial T710 SSD 玩家開箱體驗分享

    進入疾速前進! 快速邁向終局勝利 使用 Crucial® T710 Gen5 NVMe® ...

    COUGAR ULTIMUS PRO玩家開箱體驗分享活動

    ULTIMUS PRO 終極功能,無限連接 Ultimus Pro 採用簡潔的 98% 鍵盤佈 ...

    COUGAR AIRFACE 180 玩家開箱體驗分享活動

    AIRFACE 180 180mm 風扇,威力加倍 Airface 180 預裝兩顆 180mm PWM ...

    COUGAR GR 750/GR 850 玩家開箱體驗分享活

    ATX 3.1 兼容,穩定供電無憂 COUGAR GR 系列通過 80 PLUS 金牌認證 ...

    打印 上一主題 下一主題

    [軟體遊戲] 3DMark新增測試功能 對DLSS 4和DLSS多幀生成提供支持

    [複製鏈接]| 回復
    跳轉到指定樓層
    1#
    Kimi 發表於 2025-2-2 09:00:01 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


    3DMark開發商UL宣布,已經在NVIDIA DLSS功能測試中增加對DLSS 4和DLSS多幀生成的支援。這次更新是UL與NVIDIA的合作,使用者透過NVIDIA DLSS功能測試可以比較啟用處理帶來的效能和影像品質。對於那些新購入GeForce RTX 50系列顯示卡的用戶,可以比較開啟和關閉DLSS 4全部功能的效能。

    3DMark_T.jpg


    NVIDIA DLSS功能測試基於3DMark Port Royal光線追蹤基準測試,使用者可以選擇使用DLSS 4、DLSS 3或DLSS 2執行NVIDIA DLSS功能測試,其中DLSS 4包含新的DLSS多幀產生功能,也可以在多種畫質模式之間進行選擇,包括Quality、Balanced、Performance、Ultra Performance和DLAA。這些模式專為不同的解析度而設計,從全高清到8K。

    DLSS多幀產生則使用AI來提高幀率,每個傳統渲染的幀最多可產生三個額外的幀。如果使用GeForce RTX 50系列顯示卡,則可在2倍、3倍和4倍幀產生設定之間進行選擇。測試分兩次運行。第一次是在停用DLSS的情況下渲染,以測量基準效能。第二次以較低的解析度渲染,然後使用DLSS技術進行處理。最後會報告每次運行的幀率,有關NVIDIA DLSS功能測試的更多詳細信息,可以參閱3DMark用戶指南

    用戶如果是在2019年1月8日當天或之後購買3DMark,那麼這次更新是免費的。

    消息來源

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

    本版積分規則

    小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

    GMT+8, 2025-12-11 17:46 , Processed in 2.061212 second(s), 67 queries .

    專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

    © 2001-2018

    快速回復 返回頂部 返回列表