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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] 8K@120Hz遊戲,全球首發,由AMD提供支援,包含Horizon Forbidden West

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    sxs112.tw 發表於 2025-4-29 10:59:05 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    本月初在拉斯維加斯舉行的2025年NAB(全國廣播協會)展會上,8K協會展示了透過HDMI 2.1實現的世界首創8K@120Hz遊戲。眾所周知該規格僅限於 8K@60Hz,但顯示串流壓縮使他們能夠克服這一限制。該PC完全由AMD硬體驅動,並運行Guerrilla的Horizon Forbidden West遊戲,該遊戲以優化良好而聞名。
    8k120gaming-HD-scaled.jpeg

    以下是8K 協會官方網站的摘錄:

    在展台的一端,使用AMD的遊戲PC和8K協會成員三星從韓國空運來的支援120FPS顯示的特殊65吋電視進行了即時遊戲展示。遊戲是Horizon Forbidden West,電視是經過改裝的Neo QLED 8 電視

    該PC來自Maingear,使用AMD Ryzen 7 9800X3D CPU和AMD Radeon RX 9070 XT GPU。遊戲支援Steam平台,可以顯示分析並確認120Hz操作。遊戲以5K 解析度渲染,然後使用AMD ML的FidelityFX Super Resolution 3技術進行內部升級。

    訊號透過支援DSC的HDMI 2.1b發送到電視,令人印象深刻的流暢視覺效果吸引了大量參觀者的注意,尤其是那些已經了解這場比賽的人,這在視覺上非常令人印象深刻。

    8K遊戲當然仍然感覺有點過度,尤其是當一些PC遊戲即使在低得多的解析度下也存在效能問題時。然而NVIDIA和AMD的最新GPU透過NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation和AMD FSR 4 Frame Generation使其比以往更易於管理。實際上Warhorse的天國:拯救 2在GeForce RTX 5090上即使在16K解析度下也能以可播放的FPS運行,而且這還沒有Frame Generation功能,因為該遊戲不支援Frame Generation功能。

    隨著HDMI 2.2規格在CES 2025上公佈併計劃於今年晚些時候正式發布,8K顯示器可能會因為頻寬翻倍(96Gbps)而變得更加普遍。同時這可能需要幾年時間——我們可能需要新一代GPU才能真正透過硬體和軟體廣泛實現8K遊戲的遊玩。

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