蘋果的Liquid Glass設計語言相當簡潔,它在當前版本的基礎上進行了重大改進,但一些用戶對這種透明的UI並不滿意。蘋果花了不少時間才推出重新設計,儘管現在推出更新還為時過早,更新還處於早期測試階段,但一些X用戶已經表達了他們對這種設計可能會妨礙他們日常工作的失望。
iOS 26的許多方面需要改進,例如通知欄閱讀起來非常困難,控制中心的按鈕與桌布混雜在一起。然而由於這是第一個測試版,我們無法確定它是否會保持不變,但這也意味著該公司在正式發布更新之前有足夠的時間進行必要的改進。此次更新被定義為該公公司迄今為止最廣泛的設計更新,其靈感源自visionOS等系統。
更重要的是蘋果全新的Liquid Glass設計在所有作業系統上都是統一的,這意味著蘋果應該重新考慮某些方面的原因還有很多。可以清楚看出Liquid Glass的重新設計針對未來即將推出的產品,其中包括該公司備受期待的AR裝置。
動畫效果不錯,但疊加圖示的效果有點過頭了。一些用戶也指出Liquid Glass讓他們想起了Windows Vista時代,兩者的運作方式大致相同。此外三星也很快指出,其OneUI 7也在更新中加入了類似玻璃的元素。
不過也並非全是壞消息,有些用戶也對新的Liquid Glass設計給予了正面的回饋。 Nothing執行長Carl Pei在X上發布了一則貼文:Liquid Glass…我有點喜歡它? 如前所述Liquid Glass能否很好地適應當前和未來的設備,以及蘋果是否會做出具體的調整來緩解負面反饋,還有待觀察。
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