已經確認AMD FSR4的完整實現將於明年開始向PS5 Pro開發者開放。考慮到SONY曾作為AMD紫水晶計劃的一部分協助開發該演算法,這並不令人意外。
AMD FSR4將作為現有PlayStation光譜超級解析度 (PSSR) 的升級版提供,該技術將於2024年底隨PS5 Pro一起推出。在接受Tom's Guide採訪時SONY首席系統架構師 Mark Cerny 解釋道:
他們提出的演算法可以在當前世代硬體上實現。因此AMD已經將共同開發的演算法作為FSR4的一部分在PC上發布。我們正在將其實現到PS5上,並將於明年在 PS5 Pro上發布。這不是演算法的精簡版,而是我們將在PS5 Pro上發布的共同開發的超級解析度的完整版。
在談到與AMD正在進行的 Project Amethyst合作時,Cerny補充道:
這不是專有技術。這真的是為了推動產業進步。顯然我們希望在我們的遊戲機上使用這些技術,但這些技術對任何AMD客戶都是免費開放的。 RDNA5(無論AMD 最終如何稱呼它)的大部分內容都來自我正在進行的工程設計。再說一次,這是為了推動產業進步。任何使用方式都沒有限制。 AMD的行動非常迅速。我正在努力為下一代遊戲機做準備,所以我的時間框架是多年的。
事實上文章顯示兩家公司之間的合作關係比在設計PlayStation 5或PlayStation 5 Pro遊戲機時更加緊密。
就在幾天前,AMD宣布與微軟建立多年合作關係。然而微軟似乎專注於生產各種類型的Xbox設備,包括即將推出的華碩ROG Xbox Ally掌機。相比之下與SONY的合作則專注於機器學習驅動的升級改進。
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