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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] AMD FSR Redstone將於12月10日正式發布,這是FSR迄今為止最大的一次更新,並加入AI增強功能

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    sxs112.tw 發表於 2025-11-19 11:53:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    AMD已確認針對Radeon RX 9000 RDNA4 GPU的FSR Redstone軟體更新將於12月10日發布。
    AMD-FSR-Redstone-Update-scaled.png

    AMD運算與圖形事業部高級副總裁兼總經理Jack Huynh在其社群媒體帳號上發布了一條官方預告確認FSR Redstone更新已準備就緒,正式發布日期為2025年12月10日。

    AMD FSR Redstone更新將是Radeon驅動程式和FSR迄今為止最大的一次更新,導入了多項新技術。這些新技術包括神經輻射快取 (Neural Radiance Caching)、機器學習光線再生 (ML Ray-Regeneration)、機器學習超級解析度 (ML Super Resolution) 和機器學習幀生成 (ML Frame Generation)。該公司最初在 2025 年台北國際電腦展 (Computex 2025) 上公佈了這些技術。
    AMD-FSR-Redstone (1).jpg

    我們已經在決勝時刻:黑色行動7中體驗到了AMD FSR Redstone更新帶來的全新效果,它支援採用機器學習的光線再生技術。這項技術與NVIDIA的光線重建技術功能類似,本質上是用採用AI/ML的演算法取代了遊戲內的降噪處理,從而在不影響性能的前提下提升了視覺效果。
    • AMD FSR Redstone AI透過路徑追蹤、輻射快取和超解析度增強圖形效果。
    • AMD FSR Redstone帶來了採用機器學習的功能,可提升視覺效果和效能。
    • 神經輻射快取技術利用機器學習模型來學習光照行為並預測場景,從而實現高效的即時全區照明。
    • ML Ray Regeneration透過對噪音較大的低採樣渲染圖進行訓練,即時預測和過濾顆粒噪聲,從而提供更清晰的視覺效果,同時降低整體渲染成本。
    • ML超級解析度技術能夠即時重建低解析度影像,並提供放大後的影像。
    • 利用機器學習幀生成技術,在真實渲染的幀之間添加新的虛假幀,以提高效能。

    有報導稱AMD FSR Redstone並非僅限於AMD平台,甚至可能相容於目前市面上的NVIDIA和Intel GPU。這一點只有在12月10日該技術正式發布後才能得到證實。

    如果AMD能將FSR Redstone技術的支援擴展到包括RDNA3和RDNA 3.5系列在內的舊款GPU,那就更好了。距離發布還有大約一個月的時間,但這次的公告無疑讓我們對Redstone充滿期待。

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