AMD確認FSR的大升級版本Redstone正按計畫推進,將如期在今年下半年發布,並將在專門的活動中分享更多細節。 FSR Redstone將使用四項核心技術,旨在提升影像品質與效能:
- 神經網路輻射快取(Neural Radiance Caching):即時學習和預測光的傳播,實現高效的全區光照。
- 機器學習光線重建(ML Ray Regeneration):從稀疏樣本中恢復高品質的光線追蹤細節,以更低的渲染成本提供清晰、無噪的視覺效果。
- 機器學習超級解析度(ML Super Resolution):作為FSR4的一部分,從低解析度畫面重建高品質影像。
- 機器學習幀生成(ML Frame Generation):利用機器學習產生額外畫面,讓遊戲畫面更加流暢。
AMD最近回應了專案狀態,確認了時間表:新的FSR Redstone正按計劃進行,預計將在今年下半年發布。正如一開始提到的,將有一個專門的活動來介紹它。這也表明AMD將為Redstone舉辦專門的活動,而不是將其與其他產品捆綁在一起,這意味著AMD已經將這項技術視為其PC遊戲和主機圖形路線圖的核心部分。
此外最近FSR4原始碼的洩漏顯示AMD正在努力將FSR4支援擴展到RDNA4之前的架構,遺憾的是程式碼隨後被撤回,AMD僅確認這是無意中分享的。
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